Product

Nintendo Switch パッケージ版

タイトル名
Dragon Marked For Death
(ドラゴン・マークト・フォー・デス)
ハードウェア
Nintendo Switch
ジャンル
アクションRPG
プレイ人数
1人
(ローカル通信・オンライン通信では最大4人で遊べます)
レーティング
CERO「C」
発売元
インティ・クリエイツ
発売日
2019年1月31日(木)
価格
通常版:5,537円(+税)
限定版:9,241円(+税)
封入特典
追加シナリオシーズンパス(ダウンロード番号)
使用する事で、以下の追加コンテンツを入手できます。
●追加クエスト「龍血の郷」
(2019年1月31日配信開始)
●追加シナリオ「龍血の盗賊編」
(2019年3月28日発売予定)
※同コンテンツを別途購入する必要はございません。
※シーズンパスが有効化された場合、酒場のクエスト一覧に「龍血の郷」が追加されます。
封入特典
(初回分のみ)
「雷霆の武具」(ダウンロード番号)

限定版の詳細

限定版には、ハードケースとハードカバー仕様の設定資料集、そしてインティ・クリエイツのサウンドトラックファンならご存知のハイクオリティなサウンドトラックが同梱されております。

外箱
オフィシャルイラストレーター中山徹氏描き下ろしの限定イラストを前面に配した、ワンピース仕様のハードケースとなっています。ゲーム攻略後も小物入れとして長くご使用頂けるように、白を基調としたシンプルなデザインにまとめました。

設定資料集
表紙に中山徹氏の描き下ろしイラストを配したハードカーバー仕様の全60ページのフルカラーとなっています。ゲーム世界に点在する各国の美術設定から、プレイアブルキャラクターの設定、ボスの設定、NPCの設定まで、微に入り細に入り掲載しました。

サウンドトラック
ゲームに搭載されている全楽曲に加え、追加シナリオ「龍血の盗賊編」の楽曲までカバーする全73曲(+ボーナストラック4曲)の2枚組となっています。無論、全ての楽曲はオーケストレーションされています!CDを収納するデジパック仕様のケースには、表紙に中山徹氏の描き下ろしイラストを配し、全楽曲のライナーノーツを収載している豪華仕様です。

ダウンロード版

タイトル名
Dragon Marked For Death
(ドラゴン・マークト・フォー・デス)
ハードウェア
Nintendo Switch、PlayStation 4、Steam(PC)
ジャンル
アクションRPG
プレイ人数
1人
(オンライン通信では最大4人で遊べます)
レーティング
CERO「C」
発売元
インティ・クリエイツ
発売日
Nintendo Switch版 2019年1月31日(木)
Nintendo Switch版 ストアページはこちら Steam(PC)版 2020年4月21日(火)
Steam(PC)版 ストアページはこちらPlayStaion 4版 2020年7月22日(水)
PlayStaion 4版 ストアページはこちら
価格
4,000円(税込)
※皇女、戦士、忍び、魔女、巫女、盗賊のプレイ権と、追加シナリオシーズンパスを含んでいます。

Nintendo Switch(ダウンロード)版 販売方法変更のお知らせ
販売方法の変更日:2020年8月8日(土)

【変更前】

  • ・『Dragon Marked For Death ベーシックセット - 皇女と戦士 -』 … 1,960円(税込)
  • ※「追加プレイアブルキャラクター忍びと魔女」を1,960円(税込)で追加購入可能です。
  • ※「追加シナリオシーズンパス」を980円(税込)で追加購入可能です。
  • ※プレイアブルキャラクター巫女は、ゲーム内の条件を満たすことで使用できます。
  • ※プレイアブルキャラクター盗賊は、「追加シナリオシーズンパス」を購入した上で、ゲーム内の条件を満たすことで使用できます。
  • ・『Dragon Marked For Death エキスパートセット - 忍びと魔女 -』 … 1,960円(税込)
  • ※「追加プレイアブルキャラクター皇女と戦士」を1,960円(税込)で追加購入可能です。
  • ※「追加シナリオシーズンパス」を980円(税込)で追加購入可能です。
  • ※プレイアブルキャラクター巫女は、ゲーム内の条件を満たすことで使用できます。
  • ※プレイアブルキャラクター盗賊は、「追加シナリオシーズンパス」を購入した上で、ゲーム内の条件を満たすことで使用できます。

【変更後】

  • ・『Dragon Marked For Death オールインワンパック』 … 4,000円(税込)
  • ※プレイアブルキャラクター皇女、戦士、忍び、魔女のプレイ権を含みます。
  • ※追加シナリオシーズンパスを含みます。
  • ※プレイアブルキャラクター巫女、盗賊は、ゲーム内の条件を満たすことで使用できます。

【2020年8月7日以前に購入された方へ】

  • 『Dragon Marked For Death ベーシックセット - 皇女と戦士 -』、または、『Dragon Marked For Death エキスパートセット - 忍びと魔女 -』を購入済みでDLCを未購入の場合は、ゲームタイトル画面からDLCの販売ページへショップジャンプする事で、2020年8月8日以降も引き続き未購入のDLCを購入可能です。

アップデート

●Ver.3.1.5n (2020年11月6日更新) ※Nintendo Switch版のみ

  • 【システム関係変更点】
  • TIPSに「疲労状態」を追加しました
  • TIPSの「リトライゲージ」の項目を「リトライゲージ(RG)」に変更しました(日本語、繁体字、韓国語のみ)
  • 【不具合修正】
  • 常時状態異常になる装備を付けたときに受ける状態異常の効果音が、正しく再生されない事ことがある不具合を修正しました
  • メディウス城下において、常時状態異常になる装備を付けた状態でLV2以上のキュアの効果を受けると、正しくエフェクトが表示されない不具合を修正しました
  • 盗賊の土龍契約時において、敵をロックオンした後に武器を切り替えてもロックオン攻撃が切替前の武器ステータスを参照している不具合を修正しました
  • 宿屋でアイテムを装備する際、白色のアメ+の並び順が適切ではなかった不具合を修正しました

●Ver.3.1.4n (2020年10月30日更新) ※Nintendo Switch版のみ

  • 【不具合修正】
  • メディウス城下のショップメニュー内で行える特殊強化の装備品リストについて、操作中のキャラクターが装備できないものまで表示されてしまう不具合を修正しました

●Ver.3.1.3n (2020年10月22日更新)

  • 【システム関係変更点】
  • メディウス城下のショップメニュー内で行える特殊強化について表示方法を変更しました
    →装備可能者が強化後の装備レベルに到達した場合、強化アイテムが表示されます。
  • 酒場でのロビーチャットに新たな文言「おめでとう」を追加しました
  • 【キャラクター関係変更点】
  • 皇女を調整しました
    →剣装備時の物理攻撃力を引き上げました
    →軽剣装備時のダッシュ突きの物理攻撃力を引き上げ、消費DPを0にしました
    →火龍、水龍、金龍、土龍契約時のドラゴンショットの神聖攻撃力を上げました
    →火龍、水龍、土龍契約時のドラゴンキャノンの神聖攻撃力を上げました
    →魔法武器装備時の魔法攻撃力を引き上げました
  • 戦士を調整しました
    →ウォークライがドラゴンスキルにも反映されるように変更しました
    →チャージ攻撃のチャージ完了までにかかる時間を短縮しました
    →全ての契約龍において、バーサク中の物理攻撃力の上昇量を増加しました
    →両手剣装備時において、バーサク中の物理攻撃力の上昇量を全体的に引き上げました
    →両手剣装備時において、各種物理攻撃のDP回復量を引き上げました
    →魔法武器装備時の魔法攻撃力を引き上げました
  • 忍びを調整しました
    →ロックオン中の苦無による攻撃の物理攻撃力を引き上げました
  • 魔女を調整しました
    →水属性のホーミング魔法が地形を貫通するように変更しました
  • 巫女を調整しました
    →水龍契約時のドラゴンアドベントの神聖攻撃力を引き上げました
    →土龍契約時のドラゴンアドベントの回復量を引き上げました
    →魔法「プロテクション」の効果が発動して即死を回避しても、効果時間いっぱいまでバフ状態が維持されるように変更しました
  • 盗賊を調整しました
    →ドラゴンレリック獲得確率の上限を引き上げました
    →火龍、水龍、金龍契約時のドラゴンクローの攻撃力を引き上げました
    →水レリックの持続時間を延長しました
    →火龍契約時の火レリックの上昇中のヒット数を増加し、下降時の魔法攻撃力を引き上げました
    →火龍契約時のドラゴンレリックの発動予兆を短くしました
    →火龍契約時のドラゴンレリックの連射間隔を短くし、全体の動作が速く完了するように調整しました
    →水龍契約時の水レリックのヒット間隔を短くしました
    →金龍契約時の金レリックの魔法攻撃力を引き上げました
    →金龍契約時のドラゴンレリックの神聖攻撃力を引き上げました
    →金龍契約時のドラゴンレリックの最大ストック数を引き上げました
    →土龍契約時のドラゴンレリックによるホーミング手裏剣の神聖攻撃力を引き上げました
    →土龍契約時のドラゴンレリックによるホーミング斬撃の物理攻撃力を引き上げました
    →地上での斜め上や、空中で各方向に手裏剣を連射した際、次の手裏剣を投擲できるようになるまでのクールタイムを短縮しました
  • 【敵関係変更点】
  • 水属性のボス「エクウス」の攻撃「氷の華」の位置を変更しました
  • 一部の敵から得られる経験値を増加しました
  • 【クエスト関係変更点】
  • 下記のクエストのレベルを解放しました
    クエスト「オーガの砦」
    Lv120
    クエスト「魔龍の海域」
    Lv120
    クエスト「人狼に祈りを」
    Lv120
    クエスト「我がために鐘よ鳴れ」
    Lv120
    クエスト「不死の双龍」
    Lv120
    クエスト「双龍の最期」
    Lv120
    クエスト「暴かれし王墓」
    Lv120
    クエスト「魔城、燃ゆ」
    Lv120
    クエスト「東方の宝」
    Lv120
    クエスト「見えざる敵を討て」
    Lv120
    クエスト「凶事の予感」
    Lv120
    クエスト「黄泉より来る者」
    Lv120
    クエスト「龍争龍闘」
    Lv120
    クエスト「炎獄の迷宮」
    Lv120
    クエスト「返り咲く灯火」
    Lv120
    クエスト「秘められし炎獄」
    Lv120
    クエスト「天に眠る真実」
    Lv120
    クエスト「魂の器」
    Lv120
    クエスト「Marked For Death」
    Lv120
    クエスト「古龍の秘宝」
    Lv120
  • 一部のクエストのクエスト報酬金、及び、報酬経験値を増加しました
    →特にLv100以上のクエストで得られる最大経験値を大きく増加しました
  • Lv110クエストの道中の宝箱のドロップ品に、クエストLv相応のアクセサリーを追加しました
  • 全クエストの道中の宝箱のレアドロップ率を増加しました
  • 【アイテム装備品関係】
  • LV120クエストのボス戦でドロップする素材アイテムを追加しました
  • 闇市に新たな交換品「白金白神像」、及び、「白金白神像」によって交換できるアイテムを追加しました
  • 闇市の「不用品を交換」で旧マーレウス硬貨を旧リトゥス硬貨にできる項目を追加しました
  • 下記の消費アイテムの効果を変更しました
    ポーション
    HP回復量150 → 50
    リジェネ回復量3 → 4
    効果時間20秒 → 240秒
    ポーション+1
    HP回復量300 → 150
    リジェネ回復量3 → 4
    効果時間40秒 → 270秒
    ポーション+2
    HP回復量600 → 250
    リジェネ回復量3 → 4
    効果時間60秒 → 300秒
    エリクサー
    状態異常回復効果を状態異常耐性の効果に変更
    エリクサー+1
    状態異常回復効果を状態異常耐性の効果に変更 
    エリクサー+2
    状態異常回復効果を状態異常耐性の効果に変更
    ラズベリーパン+
    ステータス上昇の効果時間90秒 → 300秒
    ステータス上昇を割合から固定に変更
    状態異常耐性の効果時間60秒 → 300秒
    魔物ステーキ+
    ステータス上昇の効果時間90秒 → 300秒
    ステータス上昇を割合から固定に変更
    状態異常耐性の効果時間60秒 → 300秒
    梅おにぎり+
    ステータス上昇の効果時間90秒 → 300秒
    ステータス上昇を割合から固定に変更
    状態異常耐性の効果時間60秒 → 300秒
    アップルパイ+
    ステータス上昇の効果時間90秒 → 300秒
    ステータス上昇を割合から固定に変更
    状態異常耐性の効果時間60秒 → 300秒
    ビーフサンド+
    ステータス上昇の効果時間90秒 → 300秒
    ステータス上昇を割合から固定に変更
    状態異常耐性の効果時間60秒 → 300秒
    どら焼き+
    ステータス上昇の効果時間90秒 → 300秒
    ステータス上昇を割合から固定に変更
    状態異常耐性の効果時間60秒 → 300秒
    紫色のアメ
    効果時間30秒 → 60秒
    紫色のアメ+
    効果時間90秒 → 180秒
    白色のアメ
    効果時間30秒 → 60秒
    白色のアメ+
    効果時間90秒 → 180秒
    いのちの欠片
    VIT上昇量20 → 30
    効果時間60秒 → 180秒
    リジェネ効果を追加
    いのちの源
    効果時間60秒 → 180秒
    リジェネ効果を追加
    運の欠片
    効果時間60秒 → 300秒
    運の源
    効果時間60秒 → 300秒
    信仰の源
    PIE50→60
  • 下記の軽剣カテゴリー武器の性能を変更しました
    マチェーテ
    毒キノコを無効化してHP25%回復 を追加
    エスパダ・ロペラ
    薬草系出現時に全て万能薬化 を追加
    ゾモロドネガル
    状態異常時物理攻撃力+75% を追加
    コサックナイフ
    骨系アイテムの効果時間60秒アップ を追加
    コサックナイフ+1
    骨系アイテムの効果時間120秒アップ を追加
    コサックナイフ+2
    骨系アイテムの効果時間360秒アップ を追加
    シャシュカ
    骨系アイテムの効果時間900秒アップ を追加
    タルワール
    薬草系出現時に全て万能薬化 を追加
    タルワール+1
    薬草系出現時に全て万能薬化 を追加
    タルワール+2
    薬草系出現時に全て万能薬化 を追加
    デーモンタルワール
    薬草系出現時に全て万能薬化 を追加
    ファルシオン+1
    DP自然回復上限UP+50% を追加
    ファルシオン+2
    DP自然回復上限UP+75% を追加
    グレートファルシオン
    DP自然回復上限UP+100% を追加
    エストック+1
    源系アイテムの効果時間20秒アップ を追加
    エストック+2
    源系アイテムの効果時間40秒アップ を追加
    パンツァーシュテッヒャー
    源系アイテムの効果時間60秒アップ を追加
    イペタム
    状態異常時物理攻撃力+50% を追加
    トライアングルソード
    疲労状態時神聖攻撃力+5% を追加
    トライアングルソード+1
    疲労状態時神聖攻撃力+10% を追加
    トライアングルソード+2
    疲労状態時神聖攻撃力+25% を追加
    トライアングルソード+3
    疲労状態時神聖攻撃力+50% を追加
    チャンドラハース
    DP自然回復上限UP+100% を追加
    チャンドラハース+1
    DP自然回復上限UP+200% を追加
    チャンドラハース+2
    DP自然回復上限UP+300% を追加
    チャンドラハース+3
    DP自然回復上限UP+400% を追加
    ズルフィカール
    毒キノコを無効化してHP10%回復 を追加
    ズルフィカール+1
    毒キノコを無効化してHP15%回復 を追加
    ズルフィカール+2
    毒キノコを無効化してHP25%回復 を追加
    ズルフィカール+3
    毒キノコを無効化してHP33%回復 を追加
    ミュルグレス
    疲労状態時物理攻撃力+25% を追加
    ミュルグレス+1
    疲労状態時物理攻撃力+50% を追加
    ミュルグレス+2
    疲労状態時物理攻撃力+75% を追加
    ミュルグレス+3
    疲労状態時物理攻撃力+100% を追加
    青龍偃月刀
    薬草系出現時に全て万能薬化 を追加
    青龍偃月刀+1
    薬草系出現時に全て万能薬化 を追加
    青龍偃月刀+2
    薬草系出現時に全て万能薬化 を追加
    青龍偃月刀+3
    薬草系出現時に全て万能薬化 を追加
    エンプレスダガー
    骨系アイテムの効果時間900秒アップ を追加
  • 下記の剣カテゴリー武器の性能を変更しました
    バックソード
    被状態異常時神聖攻撃力+5% を追加
    バックソード+1
    AGI+5、被状態異常時神聖攻撃力+10% を追加
    バックソード+2
    AGI+10、被状態異常時神聖攻撃力+15% を追加
    クラウ・ソラス
    AGI+15、被状態異常時神聖攻撃力+25% を追加
    フロッティ
    HPが満タンの時神聖攻撃力+5% を追加
    フロッティ+1
    AGI+5、HPが満タンの時神聖攻撃力+10% を追加
    フロッティ+
    AGI+10、HPが満タンの時神聖攻撃力+15% を追加
    フロッティ+3
    AGI+15、HPが満タンの時神聖攻撃力+25% を追加
    ブラッドソード
    常時火傷状態化、疲労状態時物理攻撃力+15%、
    RGが少ないほど物理攻撃力+15% を追加
    ブラッドソード+1
    常時火傷状態化、疲労状態時物理攻撃力+25%、
    RGが少ないほど物理攻撃力+25% を追加
    ブラッドソード+2
    常時火傷状態化、疲労状態時物理攻撃力+50%、
    RGが少ないほど物理攻撃力+50% を追加
    ブラッドソード+3
    常時火傷状態化、疲労状態時物理攻撃力+75%、
    RGが少ないほど物理攻撃力+75% を追加
    勾践剣
    DP自然回復上限UP+100% を追加
    勾践剣+1
    DP自然回復上限UP+200% を追加
    勾践剣+2
    DP自然回復上限UP+300% を追加
    勾践剣+3
    DP自然回復上限UP+400% を追加
    ティソーナ
    HPが満タンの時魔法攻撃力+25% を追加
    ティソーナ+1
    物理命中+15 → 魔法命中+15
    更に、HPが満タンの時魔法攻撃力+50%、
    薬草系アイテム取得時HP5%回復 を追加
    ティソーナ+2
    物理命中+30 → 魔法命中+30
    更に、HPが満タンの時魔法攻撃力+100%、
    薬草系アイテム取得時HP10%回復 を追加
    ティソーナ+3
    物理命中+50 → 魔法命中+50
    更に、HPが満タンの時魔法攻撃力+150%、
    薬草系アイテム取得時HP15%回復 を追加
    正宗
    源系アイテムの効果時間15秒アップ を追加
    正宗+1
    源系アイテムの効果時間30秒アップ を追加
    正宗+2
    源系アイテムの効果時間60秒アップ を追加
    正宗+3
    源系アイテムの効果時間120秒アップ を追加
    エクスカリバー+2
    AGI+15、被状態異常時神聖攻撃力+25% を追加
    エクスカリバー+3
    被状態異常時神聖攻撃力+25% を追加
    ヴォーパルソード+1
    物理攻撃力106 → 119
    ヴォーパルソード+2
    物理攻撃力131 → 167
    ヴォーパルソード+3
    物理攻撃力153 → 219、クリティカル+ 60 → 99
  • 下記の両手斧カテゴリー武器の性能を変更しました
    ホーリーハンマー
    販売価格 1936000 → 2420000、
    売却価格 66700 → 71100、
    レアリティ 8→9、
    物理攻撃力 265 → 272、
    LV5以上高い敵への物理ダメージ25%アップ
    → LV10以上高い敵への物理ダメージ50%アップ
    ポールアックス
    クリティカル+10 を追加
    ポールアックス+1
    クリティカル+15 を追加
    ポールアックス+2
    クリティカル+20 を追加
    ホーリーポールアックス
    クリティカル+30 を追加
    ヴォウジェ
    物理攻撃力 312 → 338 更に、命中補正+5 を追加
    ヴォウジェ+1
    物理攻撃力 333 → 368 更に、命中補正+10 を追加
    ヴォウジェ+2
    物理攻撃力 348 → 388 更に、命中補正+15 を追加
    クト・ド・ブレシェ
    物理攻撃力 362 → 409、命中補正+15 → +25
    降妖宝杖
    DP自然回復上限UP+100% を追加
    降妖宝杖+1
    DP自然回復上限UP+200% を追加
    降妖宝杖+2
    DP自然回復上限UP+300% を追加
    降妖宝杖+3
    DP自然回復上限UP+400% を追加
    パラシュ
    HPが満タンの時魔法攻撃力+5%、
    HPが満タンの時神聖攻撃力+5% を追加
    パラシュ+1
    HPが満タンの時魔法攻撃力+10%、
    HPが満タンの時神聖攻撃力+10% を追加
    パラシュ+2
    HPが満タンの時魔法攻撃力+25%、
    HPが満タンの時神聖攻撃力+25% を追加
    パラシュ+3
    HPが満タンの時魔法攻撃力+50%、
    HPが満タンの時神聖攻撃力+50% を追加
    マスターアクス
    源系アイテムの効果時間60秒アップ を追加
    マスターアクス+1
    源系アイテムの効果時間120秒アップ を追加
    マスターアクス+2
    源系アイテムの効果時間180秒アップ を追加
    マスターアクス+3
    源系アイテムの効果時間300秒アップ を追加
  • 下記の両手剣カテゴリー武器の性能を変更しました
    ブレイブブレード
    疲労状態時物理攻撃力+50% を追加
    ホーリーソード
    疲労状態時神聖攻撃力+50% を追加
    カットラス+1
    源系アイテムの効果時間20秒アップ を追加
    カットラス+2
    源系アイテムの効果時間40秒アップ を追加
    ブリケットカットラス
    源系アイテムの効果時間60秒アップ を追加
    カオスブリンガー+1
    常時混乱状態化、被状態異常時物理攻撃力+5% を追加
    カオスブリンガー+2
    常時混乱状態化、被状態異常時物理攻撃力+10% を追加
    カオスブリンガー+3
    常時混乱状態化、被状態異常時物理攻撃力+15% を追加
    デスブリンガー
    常時毒状態化、被状態異常時物理攻撃力+5% を追加
    デスブリンガー+1
    常時毒状態化、被状態異常時物理攻撃力+7% を追加
    デスブリンガー+2
    常時毒状態化、被状態異常時物理攻撃力+10% を追加
    デスブリンガー+3
    常時毒状態化、被状態異常時物理攻撃力+15% を追加
    ダインスレイフ
    疲労状態時物理攻撃力+25% を追加
    ダインスレイフ+1
    疲労状態時物理攻撃力+50% を追加
    ダインスレイフ+2
    疲労状態時物理攻撃力+100% を追加
    ダインスレイフ+3
    疲労状態時物理攻撃力+150% を追加
    グラム
    常時火傷状態化、疲労状態時物理攻撃力+5% を追加
    更に、全状態異常時物理攻撃力UP 50% → 25%
    グラム+1
    常時火傷状態化、疲労状態時物理攻撃力+10% を追加
    更に、全状態異常時物理攻撃力UP 75% → 50%
    グラム+2
    常時火傷状態化、疲労状態時物理攻撃力+25% を追加
    更に、全状態異常時物理攻撃力UP 100% → 75%
    グラム+3
    常時火傷状態化、疲労状態時物理攻撃力+50% を追加
    更に、全状態異常時物理攻撃力UP 150% → 125%
    バーサーカーソード
    被ダメージ時にDP回復+20%、スパーアーマー&吹き飛び無効 を追加
  • 下記の苦無カテゴリー武器の性能を変更しました
    鳳凰
    LV5以上高い敵への物理ダメージ50%アップ
    → LV10以上高い敵への物理ダメージ75%アップ
    上苦無+1
    状態異常時物理攻撃力+10% を追加
    上苦無+2
    状態異常時物理攻撃力+25% を追加
    毒苦無
    状態異常時物理攻撃力+50% を追加
    筑佐事
    HPが満タンの時物理攻撃力UP+5% を追加
    筑佐事+1
    HPが満タンの時物理攻撃力UP+10% を追加
    筑佐事+2
    HPが満タンの時物理攻撃力UP+15% を追加
    大筑
    LV5以上高い敵へのダメージ50%アップ
    → LV10以上高い敵へのダメージ75%アップ、
    更に HPが満タンの時物理攻撃力UP+25% を追加
    忍刀+3
    クリティカル+20 → 魔法命中率+20
    北谷菜切
    DP自然回復上限UP+100% を追加
    北谷菜切+1
    DP自然回復上限UP+200% を追加
    北谷菜切+2
    DP自然回復上限UP+300% を追加
    北谷菜切+3
    DP自然回復上限UP+400% を追加
    小烏丸
    源系アイテムの効果時間20秒アップ を追加
    小烏丸+1
    源系アイテムの効果時間40秒アップ を追加
    小烏丸+2
    源系アイテムの効果時間60秒アップ を追加
    小烏丸+3
    源系アイテムの効果時間120秒アップ を追加
    天叢雲剣
    魔法攻撃力 140 → 210、物理命中+20 → 魔法命中+20
    更に、疲労状態時神聖攻撃力UP+25% を追加
    天叢雲剣+1
    魔法攻撃力 155 → 310
    更に、疲労状態時神聖攻撃力UP+50% を追加
    天叢雲剣+2
    魔法攻撃力 170 → 510
    更に、疲労状態時神聖攻撃力UP+75% を追加
    天叢雲剣+3
    魔法攻撃力 185 → 840
    更に、疲労状態時神聖攻撃力UP+100% を追加
    アゾット
    状態異常時物理攻撃力+5%、
    疲労状態時物理攻撃力+5%、
    RG減少時物理攻撃力+5% を追加
    アゾット+1
    状態異常時物理攻撃力+10%、
    疲労状態時物理攻撃力+10%、
    RG減少時物理攻撃力+10% を追加
    アゾット+2
    状態異常時物理攻撃力+25%、
    疲労状態時物理攻撃力+25%、
    RG減少時物理攻撃力+25% を追加
    アゾット+3
    状態異常時物理攻撃力+50%、
    疲労状態時物理攻撃力+50%、
    RG減少時物理攻撃力+50% を追加
    マーレウス皇王軍正式小刀改
    クリティカル率+20 → 魔法命中+20
  • 下記の手裏剣カテゴリー武器の性能を変更しました
    ヒョウ+3
    魔法攻撃力 45 → 4
    戦輪+1
    状態異常時物理攻撃力+10% を追加
    戦輪+2
    状態異常時物理攻撃力+25% を追加
    戦輪+3
    状態異常時物理攻撃力+50% を追加
    投げナイフ+3
    レベル5上の敵に物理攻撃力+35% → 50%
    闇手裏剣
    AGI+8 →INT+8
    闇手裏剣+1
    AGI+12 → INT+12
    闇手裏剣+2
    AGI+16 → INT+16
    闇手裏剣+3
    AGI+22 → INT+22
    風火輪
    INT+20、PIE+20、クリティカル+20 → PIE+30、LUC+30
    風火輪+1
    INT+25、PIE+25、クリティカル+25 → PIE+40、LUC+35
    風火輪+2
    INT+30、PIE+30、クリティカル+30 → PIE+50、LUC+40
    風火輪+3
    INT+35、PIE+35、クリティカル+35 → PIE+60、LUC+45
    火焔手裏剣
    魔法攻撃力 95 → 52
    鼈甲
    被弾時DP回復+5%、DP自然回復上限+25% を追加
    鼈甲+1
    被弾時DP回復+10%、DP自然回復上限+50% を追加
    鼈甲+2
    被弾時DP回復+15%、DP自然回復上限+100% を追加
    鼈甲+3
    被弾時DP回復+20%、DP自然回復上限+200% を追加
    伊賀手裏剣+1
    被弾時DP回復+5% を追加
    伊賀手裏剣+2
    被弾時DP回復+10% を追加
    伊賀手裏剣+3
    被弾時DP回復+20% を追加
    甲賀手裏剣+1
    被状態異常時物理攻撃力+2% を追加
    甲賀手裏剣+2
    被状態異常時物理攻撃力+5% を追加
    甲賀手裏剣+3
    常時毒状態化、被状態異常時物理攻撃力+10% を追加
    風魔手裏剣+1
    DP自然回復上限+50% を追加
    風魔手裏剣+2
    DP自然回復上限+100% を追加
    風魔手裏剣+3
    DP自然回復上限+150% を追加
  • 下記の魔道具カテゴリー武器の性能を変更しました
    五岳真経図
    INT+12 → +14
    御祓大麻
    INT+15 → +18
    アビドス神殿の壁画
    INT+16 → +20
    ハトホル神殿の壁画+2
    INT+25 → +30
    デンデラの電球
    INT+30 → +40
    アッシリアの水晶レンズ
    INT+15 → +25、ホーミング魔法攻撃力 +25% → +50%
    アッシリアの水晶レンズ+1
    INT+20 → +30、ホーミング魔法攻撃力 +30% → +60%
    アッシリアの水晶レンズ+2
    INT+25 → +40、ホーミング魔法攻撃力 +40% → +80%
    アッシリアの水晶レンズ+3
    INT+30 → +50、ホーミング魔法攻撃力 +50% → +100%
    アンティキティラ島の機械
    INT+20 → +30
    アンティキティラ島の機械+1
    INT+25 → +35
    アンティキティラ島の機械+2
    INT+30 → +45
    アンティキティラ島の機械+3
    INT+35 → +55
    ヴィマナ
    疲労状態で魔法攻撃量UP+40% を追加
    ヴィマナ+1
    疲労状態で魔法攻撃量UP+55% を追加
    ヴィマナ+2
    疲労状態で魔法攻撃量UP+75% を追加
    ヴィマナ+3
    疲労状態で魔法攻撃量UP+100% を追加
    オーパーツ
    INT+45 → +65
  • 下記の魔道具カテゴリー武器のVITの増加量をAGIに変更しました
    → ぬいぐるみ+1~+3、占い水晶+1~+2、水晶髑髏、藁人形、藁人形+1~+3、呪いの人形、呪いの人形+1~+3、如意宝珠、如意宝珠+1~+2、真如意宝珠、花崗閃緑岩の石球、花崗閃緑岩の石球+1~+2、ディキスの石球、カブレラ・ストーン、カブレラ・ストーン+1~+2、セダンの車、アッシリアの水晶レンズ、アッシリアの水晶レンズ+1~3、八尺瓊勾玉、八尺瓊勾玉+1~+3、恐竜土偶、恐竜土偶+1~+3、ネブラ・ディスク、ネブラ・ディスク+1~+3、ヴィマナ、ヴィマナ+1~+3、八咫鏡、八咫鏡+1~+3、未確認物体、オーパーツ
  • 下記のアクセサリーの性能を変更しました
    チョウの胸飾り
    DP自然回復上限UP +25% → +50%
    チョウの胸飾り+1
    DP自然回復上限UP +30% → +100%
    チョウの胸飾り+2
    DP自然回復上限UP +35% → +150%
    チョウの胸飾り+3
    DP自然回復上限UP +40% → +200%
    アイアンバッジ+1
    DP自然回復上限UP +30% → +50%
    アイアンバッジ+2
    DP自然回復上限UP +35% → +100%
    アイアンバッジ+3
    DP自然回復上限UP +40% → +150%
    アイアンバッジ+4
    DP自然回復上限UP +45% → +200%
    鋼のこて
    疲労状態時物理攻撃力+5%、疲労状態時物魔法撃力+5% を追加
    鋼のこて+1
    疲労状態時物理攻撃力+6%、疲労状態時物魔法撃力+6% を追加
    鋼のこて+2
    疲労状態時物理攻撃力+7%、疲労状態時物魔法撃力+7% を追加
    鋼のこて+3
    疲労状態時物理攻撃力+8%、疲労状態時物魔法撃力+8% を追加
    鋼のこて+4
    疲労状態時物理攻撃力+10%、疲労状態時物魔法撃力+10% を追加
    鋼のこて+5
    疲労状態時物理攻撃力+12%、疲労状態時物魔法撃力+12% を追加
    鋼のこて+6
    疲労状態時物理攻撃力+15%、疲労状態時物魔法撃力+15% を追加
    鋼のこて+7
    疲労状態時物理攻撃力+20%、疲労状態時物魔法撃力+20% を追加
    鋼のこて+8
    疲労状態時物理攻撃力+25%、疲労状態時物魔法撃力+25% を追加
    スリムベルト
    疲労状態時物理攻撃力+5%、疲労状態時物魔法撃力+5% を追加
    スリムベルト+1
    疲労状態時物理攻撃力+6%、疲労状態時物魔法撃力+6% を追加
    スリムベルト+2
    疲労状態時物理攻撃力+7%、疲労状態時物魔法撃力+7% を追加
    スリムベルト+3
    疲労状態時物理攻撃力+8%、疲労状態時物魔法撃力+8% を追加
    スリムベルト+4
    疲労状態時物理攻撃力+10%、疲労状態時物魔法撃力+10% を追加
    スリムベルト+5
    疲労状態時物理攻撃力+12%、疲労状態時物魔法撃力+12% を追加
    スリムベルト+6
    疲労状態時物理攻撃力+15%、疲労状態時物魔法撃力+15% を追加
    スリムベルト+7
    疲労状態時物理攻撃力+20%、疲労状態時物魔法撃力+20% を追加
    スリムベルト+8
    疲労状態時物理攻撃力+25%、疲労状態時物魔法撃力+25% を追加
    デザインベルト+6
    AGI+5 を追加
    デザインベルト+7
    AGI+10 を追加
    デザインベルト+8
    AGI+15 を追加
    ウィルベルト+4
    AGI+6 を追加
    ウィルベルト+5
    AGI+8 を追加
    ウィルベルト+6
    AGI+10 を追加
    バーサーカーイヤリング
    魔法ダメージカット40% → 35%
    バーサーカーベルト
    魔法ダメージカット50% → 35%
    クールスカーフ
    疲労状態時物理攻撃力+5%、疲労状態時物魔法撃力+5% を追加
    クールスカーフ+1
    疲労状態時物理攻撃力+6%、疲労状態時物魔法撃力+6% を追加
    クールスカーフ+2
    疲労状態時物理攻撃力+7%、疲労状態時物魔法撃力+7% を追加
    クールスカーフ+3
    疲労状態時物理攻撃力+8%、疲労状態時物魔法撃力+8% を追加
    クールスカーフ+4
    疲労状態時物理攻撃力+10%、疲労状態時物魔法撃力+10% を追加
    クールスカーフ+5
    疲労状態時物理攻撃力+12%、疲労状態時物魔法撃力+12% を追加
    クールスカーフ+6
    疲労状態時物理攻撃力+15%、疲労状態時物魔法撃力+15% を追加
    クールスカーフ+7
    疲労状態時物理攻撃力+20%、疲労状態時物魔法撃力+20% を追加
    クールスカーフ+8
    疲労状態時物理攻撃力+25%、疲労状態時物魔法撃力+25% を追加
    毛皮のスカーフ
    クリティカル+4 を追加
    毛皮のスカーフ+1
    クリティカル+6 を追加
    毛皮のスカーフ+2
    クリティカル+8 を追加
    毛皮のスカーフ+3
    クリティカル+10 を追加
    毛皮のスカーフ+4
    クリティカル+12 を追加
    毛皮のスカーフ+5
    クリティカル+14 を追加
    毛皮のスカーフ+6
    クリティカル+16 を追加
    毛皮のスカーフ+7
    クリティカル+18 を追加
    毛皮のスカーフ+8
    クリティカル+20 を追加
    乱破半首
    物理ダメージカット50% → 35%
    マジックリング
    物理ダメージカット40% → 35%
    マジックネックレス
    物理ダメージカット50% → 35%
  • 【不具合修正】
  • 遠隔攻撃全般に、装備品のクリティカル率上昇ステータスが反映されていなかった不具合を修正しました
  • 盗賊の「ドラゴンクロー」発動時の音声が正しく再生されない事がある不具合を修正しました
  • 魔導書「アカシックレコード」及び、魔導書「聖典」の推奨装備Lvの不具合を修正しました
  • アクセサリー「ネブラディスク+3」の装備効果「リジェネ600%」が機能していなかった不具合を修正しました
  • クエスト「いにしえの神々」の達成報酬に表示される 最大経験値が適切ではなかった不具合を修正しました
  • 装備効果「被ダメージ時にDPが○%回復」の効果が発動したときにパーティメンバーのDPも回復していた不具合を修正しました
  • 装備効果「神聖攻撃必中」が付加された装備品を装備しているとき、与ダメージ表示が”ミス”の表示になる不具合を修正しました
  • 他、各種軽微なバグの修正を行いました

●Ver.3.1.1n (2020年8月28日更新) ※Nintendo Switch版のみ

  • 【不具合修正】
  • 武器「エクスカリバー+1」、「エクスカリバー+2」、「エクスカリバー+3」の英語表記の不具合を修正しました
  • 武器「真ドラゴンブレイカー」、「釵」、「釵+1」、「釵+2」、「釵+3」、「龍殺し」、「龍殺し+1」、「龍殺し+2」、「真龍殺し」の韓国語表記に不具合を修正しました

●Ver.3.1.0 (2020年8月7日更新)

  • 【システム関係変更点】
  • 酒場で、パーティー募集の希望の欄に項目を追加しました
  • 酒場のクエスト確認画面で表示される、クエスト「試練の洞穴」のドロップ一覧の内容を階層帯ごと表示されるように変更しました
    → 1の時はB10F でドロップするアイテム、11の時はB20Fでドロップするアイテムが表示されます
  • 武器屋と道具屋で、装備変更時の差がわかるように表示切替を追加しました
  • キャラ作成の時に、無名で END を選択したときに、特定の名前が入力されるように変更しました
  • 【キャラクター関係変更点】
  • 皇女の調整を行いました
    → 軽剣装備時、ドラゴンショットのDP消費量を調整しました
    → 軽剣装備時、地上ドラゴンソードのDP回復量を増やしました
    → 軽剣装備時、空中ドラゴンソードのDP回復量を減らしました
    → 地上突きのDP回復量を増やしました
    → ダッシュ突きの消費DPを減らしました
  • 戦士の調整を行いました
    → 魔法武器装備時の与ダメージを増やしました
    → 全ての契約龍(属性)において、斧を装備した時のウォークライの攻撃力上昇倍率を引き上げました
  • 忍びの調整を行いました
    → 金龍契約時、マルチロックオンの範囲を拡張しました
    → 金龍契約時、ロックオンコンボ1ヒットあたりのドラゴンメテオの攻撃力上昇量を引き上げました
    → 金龍契約時、ドラゴンメテオの攻撃力上限値を引き上げました
    → 土龍契約時、巨大手裏剣の攻撃力を引き上げました
    → 土龍契約時、ロックオンしての巨大手裏剣の攻撃力を引き上げました
  • 魔女の調整を行いました
    → エンチャント魔法発動時の各パラメータの強化率を引き上げました
    → エンチャント魔法の最低効果時間を増やしました
    → エンチャント魔法の最大効果時間を引き上げました
    → エンチャント魔法において、PIEによる効果時間の増加量への影響力を引き上げました
    → エンチャント魔法において、INTとPIEの増加量を引き上げました
    → 魔法「キュア」の最低効果時間を増やしました
    → 魔法「キュア」の最大効果時間を引き上げました
    → 魔法「キュア」のPIEによる効果時間の増加量への影響力を引き上げました
  • 巫女の調整を行いました
    → 移動速度を速くしました
    → 剣による物理攻撃力を全て引き上げました
    → 「護りの型」と「強固なる護りの型」に、敵をのけぞらせる効果を追加しました
    → 「絶え間なき突きの型」、「斬り裂く刃の型」の消費DPを減らしました
    → 「強固なる護りの型」の消費DPを増やしました
    → ドラゴンブースト中に魔法を発動させた際の消費DPを減らしました
    → ドラゴンブースト中の剣による攻撃力を引き上げました
    → 火属性、水属性、木属性、金属性のドラゴンアドベントの攻撃力を引き上げました
    → 土属性のドラゴンアドベントの回復量を引き上げました
    → 土属性のドラゴンアドベントのDP消費量を減らしました
    → 魔法「ミラージュ」、「アーマー」、「フェザー」、「エクステンション」、「クイック」、「キュア」の最低継続時間を増やしました
    → 魔法「ミラージュ」のSTRによる継続時間への影響力を引き上げました
    → 魔法「アーマー」のVITによる継続時間への影響力を引き上げました
    → 魔法「フェザー」のAGIによる継続時間への影響力を引き上げました
    → 魔法「エクステンション」の消費DPを減らしました
    → 魔法「エクステンション」のINTによる継続時間への影響力を引き上げました
    → 魔法「エクステンション」の効果中、獲得DPの減算率を減らす方向に調整しました
    → 魔法「クイック」の効果時間をパラメータに依存しないように変更しました
    → 魔法「キュア」の最大効果時間を引き上げました
    → 魔法「キュア」のPIEによる効果時間の増加量への影響力を引き上げました
  • 盗賊の調整を行いました
    → 軽剣による物理攻撃力を引き上げました
    → 手裏剣の攻撃力を引き上げました
    → ドラゴンクローの攻撃力を引き上げました
    → ドラゴンクローによる継続ダメージの攻撃力を引き上げました
    → ドラゴンクローを当てた後の動作を速くし、飛び去る動作中が無敵になるように変更しました
    → ドラゴンクローの予兆動作を短くしました
    → 空中でドラゴンクローを連続して繰り出せる回数を1回増やしました
    → LUCに関係なくレリックを獲得できる、最低獲得確率を引き上げました
    → レリック、及び、ドラゴンレリックの獲得率へのLUCの値の影響力を増やしました
    → 一度に獲得可能なレリックの最大数を増やしました
    → ドラゴンスフィア中レリック獲得行動を取ると、獲得したレリックが全回復するように変更しました
    → 5属性レリックにおいて、魔法攻撃力を伸ばした際の、与ダメージ量への影響力を引き上げました
    → 木属性レリックを使用後、次のレリックを使用できるようになるまでのクールタイムを短くしました
    → 金属性レリックを当てた後の無敵時間を延長しました
    → 火属性ドラゴンレリックの攻撃力を増やしました
    → 金属性以外のドラゴンレリックの最大ストック数を増やしました
    → 木属性、及び、土属性ドラゴンレリックの最低持続時間を延長しました
    → 木属性、及び、土属性ドラゴンレリックにおいて、PIEを伸ばした際の、効果時間への影響力を引き上げました
    → 木属性ドラゴンレリックの効果中は5属性レリックの攻撃力が少し上昇するように変更しました
    → 土属性ドラゴンレリックによるホーミング手裏剣の攻撃力を引き上げました。
    → 土属性ドラゴンレリックを当てた後の無敵時間を延長しました
    → 土属性ドラゴンレリックのダッシュ部分の攻撃属性を、魔法攻撃から神聖攻撃に変更しました
  • 【アイテム関係変更点】
  • 各プレイアブルキャラクターに対応する最終武器を追加しました
  • 巫女と盗賊の専用アクセサリーを追加しました
  • LV55以上の手裏剣カテゴリーの武器を追加しました
  • Ver.1.0.0から実装されている固有名称武器が特殊強化できるようになりました
  • 【クエスト関係変更点】
  • クエスト「試練の洞穴」の地下111層~120層を解放しました
  • クエスト「いにしえの神々」を追加しました
  • 【敵関係変更点】
  • 最終ボス「深淵に眠る白き偽りの神」を追加しました
  • 高レベル帯のマルチプレイにおいて、プレイ人数に応じたHP増加量を減らしました
  • ボス「リバリス(暴走状態)」のHPを減らしました
  • 【不具合修正】
  • いくつかの表示、及び、挙動の不具合を修正しました
  • 【既知の不具合】
  • ※Nintendo Switch版のみ
  • 武器「エクスカリバー+1」、「エクスカリバー+2」、「エクスカリバー+3」の英語表記に間違いがある

    この不具合に対する修正パッチを準備中です。配信日が決まり次第お知らせ致します。
    この度は、ご不便をお掛けしまして誠に申し訳ございません。

●Ver.3.0.10n (2020年5月21日更新)

  • 【調整及び変更】
  • スキップできないイベントについて、通常会話の高速送りの速度を調整しました
  • 巫女の土属性魔法について、SEの再生方法を変更しました
  • 【不具合修正】
  • 宿屋で言語を切り替えるとゲームが停止する事がある不具合を修正しました
  • 宿屋の一部UIの挙動が正しくない不具合を修正しました
  • インターネットでのマルチプレイ時、特定条件下において、「パーティー参加」でプレイを始めたユーザーのログのユーザー名が、「パーティー募集」をしたユーザー名に置き換わってしまう不具合を修正しました
  • 特定の条件下で、大量の状態異常のログが表示される事がある不具合を修正しました
  • リザルト画面において、特定の操作でアイテムのフレーバーテキストが表示される事がある不具合を修正しました
  • 武器屋、道具屋、及び、闇市において、装備の説明、レア度、効果等が適切に表示されない事がある不具合を修正しました
  • 戦士のドラゴンガードについて、動作を中止した直後に再度ドラゴンガードを行うと、正常にHPが回復しない、または、正常にリベンジブーストが発動しない事がある不具合を修正しました
  • 戦士のウォークライについて、バーサクと併用した際、攻撃力の上昇量が正しく反映されていない不具合を修正しました
  • 忍びのドラゴンダッシュで敵「コウラムシ」を攻撃した際、忍びが正常な挙動をしない事がある不具合を修正しました
  • 巫女が装備した魔道具について、「暗視効果」が正しく反映されない不具合を修正しました
  • 巫女の魔導具スロット側に装備した武器の効果「被ダメージ時DP回復」が適切に反映されない不具合を修正しました
  • 巫女の魔法詠唱中について、暗闇を照らす効果が正しく反映されていない不具合を修正しました
  • クエスト中に巫女の両手剣装備を変更した際、「突きの型」と「護りの型」の攻撃力が適切に更新されない不具合を修正しました
  • インターネットでのマルチプレイ時、特定条件下において、巫女の「護りの型」が正しく動作しない事がある不具合を修正しました
  • 盗賊がレリックを使用し続けると、処理負荷が増大する事がある不具合を修正しました
  • 盗賊が水レリック使用中に店に入るなどの座標移動した際、水レリックの効果音が停止しない不具合を修正しました
  • 武器の効果「リジェネの回復量アップ」が適切に反映されない不具合を修正しました
  • 武器の効果「Dスフィア中魔法攻撃力+〇%」が適切に反映されない不具合を修正しました
  • 装備効果「被ダメージ時にDPが○%回復」について、ガード成功時、及び、ノックバックを伴わない被ダメージ時に効果を発揮していない不具合を修正しました
  • 「激闘のこて+5」を強化できない不具合を修正しました
  • 一部のアクセサリーを強化する際に、強化元のアクセサリーを加えても強化ゲージが増加しない事がある不具合を修正しました
  • 宝箱から巫女、及び、盗賊用の好物のアイテムがドロップしない不具合を修正しました
  • 一部のクエストのドロップ一覧に同じアイテムが重複して表示されている事がある不具合を修正しました
  • クエスト「凍結と融解の狭間」で地形に入り込むことで、進行不能になる事がある不具合を修正しました
  • 敵「オニビ」に対して、巫女の”突きの型”や”斬りの型”などで攻撃を行った際、敵「オニビ」が正常に死亡しない事がある不具合を修正しました
  • 敵「オオヤドカリ」が特定条件で、正常に表示されなくなる不具合を修正しました
  • 一部、テキストの不具合を修正しました

●Ver.3.0.3n (2020年5月12日更新)

  • 【不具合修正】
  • 装備効果「魔法攻撃必中」の効果が、適正装備LV以下でも発動していた不具合を修正しました
  • 魔女が魔道具を装備した時に、コンデンス、及び、LV3が詠唱できてしまう不具合を修正しました
  • 一部、テキストの不具合を修正しました

●Ver.3.0.0 (2020年4月24日更新)

  • 【システム関係変更点】
  • ゲームプレイデータのセーブ領域(スロット3)が追加されました
    → タイトル画面の「新しく始める」または「続きから始める」を選択後、「契約の書1」、「契約の書2」と「契約の書3」からセーブスロットを選択してゲームを開始できます。
  • タイトル画面でセーブスロット選択後に移行するキャラクター選択画面にキャラクターの説明文を追加しました
  • ロード画面にTipsを表示するように変更しました
  • メディウス城下のショップ内に装備の強化機能と、特殊強化機能を追加しました
  • 武器屋、道具屋、及び、闇市で相違していた個数選択の操作方法を統一しました
  • 宿屋のメニューに、操作ヘルプの項目を追加しました
  • 宿屋のメニューにあるスティックコマンド登録画面で、それぞれの枠がスティックのどの方向に対応しているかが解る表示を追加しました
  • 操作ヘルプの項目の順番を調整し、いくつかのアクションの説明を追加しました
  • 古龍の窟で「契約を結ぶ」を選択した際に表示される、各契約龍の特徴を示す文言を一部変更しました
  • 酒場のクエスト選択画面を改修しました
    → 各クエスト情報を1つの画面にまとめて、タブ切り替えで閲覧できるように変更しました
    → 各クエストのドロップ品一覧が確認できる機能を追加しました
    → 各クエストの目的説明文を変更しました
    → 難易度の項目を選択しなくても、プレイ可能な難易度を一覧で常時表示するように変更しました
    → 同一のクエストを続けて遊ぶ際、クエストレベルの初期カーソル位置を前回と同じ位置になるように対応しました
  • 酒場でゲストがマッチングに失敗した時、再検索が行われるように変更しました
  • クエスト中のミニマップウインドウに操作ガイド(−ボタン)を追加しました
  • クエスト中の+ボタンで表示されるメニュー、及び、宿屋にTipsを追加しました
  • クエスト中に+ボタンで表示されるメニューに、クエスト内容を確認する機能を追加しました
  • クエスト中に+ボタンで表示されるメニュー、タイトル画面、及び、宿屋のオプションメニューに、視認性を妨げる一部のエフェクトに関して、表示を薄くする機能を追加しました
  • プレイアブルキャラクターのマーカーについて、ロングタイプの表示優先度を上げ、味方の攻撃エフェクトよりも手前に表示されるように変更しました
  • 敵のバフ、デバフのアイコンの並びを左詰めになるように変更しました
  • クエストを失敗した場合、そのクエストで使用したアイテムが手元に戻ってくるように変更しました
  • 敵にとどめを刺した際、UIに対象の敵が表示されるように変更しました
  • ボスを討伐して終了するクエストに関して、ボスを倒した時に制限時間を1分延長し、状態異常が治癒するように変更しました
  • 敵ラッシュをクリアして終了するクエストに関して、クリアゲートが出た時に制限時間を1分延長し、状態異常が治癒するように変更しました
  • 遠く離れた他PCが起こした振動は、自画面の振動表示に影響しないように変更しました
  • リザルト画面を改修しました
    → 鑑定のフローを変更しました
    → 鑑定時の演出を追加しました
    → 経験値や金額の獲得時に演出を追加しました
    → 未鑑定品、鑑定品両方に稀に文字の色が変わる演出を追加しました
  • メディウス貧民街に木人を複数体追加しました
  • メディウス貧民街にNPCではない街人を追加しました
  • 【キャラクター関係変更点】
  • プレイアブルキャラクター(PC)のレベル上限を100まで解放しました
  • 新プレイアブルキャラクター「巫女」が、本編シナリオの進行条件を満たすことで使用可能になりました
  • 新プレイアブルキャラクター「盗賊」が、追加シナリオ「龍血の盗賊編」の進行条件を満たすことで使用可能になりました
  • 新武器カテゴリーに対応する、既存プレイアブルキャラクターの新アクションを追加しました
  • 皇女に下記の調整を行いました
    → 水龍契約時、↓+Aでドラゴンキャノンを撃ち始めた際に、素早く上を押すことで上方向のキャノンに切り替えやすくしました
  • 戦士に下記の調整を行いました
    → 木龍契約時、ドラゴンタックルの攻撃力を若干上げました
    → 木龍契約時、ドラゴンスマッシュの竜巻を太くしました
    → 木龍契約時、ドラゴンスマッシュの竜巻が発生後に少し進むようにしました
    → 土龍契約時、ドラゴンタックルの予兆動作を少し長くしました
  • 忍びに下記の調整を行いました
    → 地上3段攻撃の動作を若干速くしました
    → 土龍契約時と水龍契約時、ロックオンコンボからドラゴンフットを出せるタイミングを早めました
    → 地上斬りの1段目、空中斬りの1、2段目に敵をのけぞらせる効果をつけました
    → ロックオン状態で、ロック対象以外の敵に対して地上斬りの1段目、3段目を当てた時にのけぞらせる効果をつけました
    → 空中で攻撃ボタンを連打すると、2段斬りで途切れずに攻撃し続けることができるようにしました
    → ロックオン攻撃以外のクナイで行う攻撃全般の攻撃判定が大きくなるように調整しました
    → 金龍契約時、ドラゴンフットの攻撃力を下げました
    → 土龍契約時、ドラゴンフットの攻撃力を上げました
    → 火龍契約時、ホーミング手裏剣の攻撃力を上げました
    → 水龍契約時、ホーミング手裏剣の攻撃力を上げました
    → 金龍契約時、ホーミング手裏剣の攻撃力を下げました
    → 土龍契約時、ホーミング手裏剣の攻撃力を上げました
    → 火龍契約時、ロックオンの持続時間を延長しました
    → 水龍契約時、ロックオンの持続時間を延長しました
    → 木龍契約時、ロックオンの持続時間を延長しました
    → 土龍契約時、ロックオンの持続時間を延長しました
    → 金龍契約時、マルチロックオンの索敵範囲を若干狭めました
    → 金龍契約時、マルチドラゴンフットのダメージ減衰量を調整しました
    → 木龍契約時、ドラゴンダッシュのDP消費量を減らしました
    → 土龍契約時、ドラゴンダッシュのDP消費量を減らしました
    → 水龍契約時、ドラゴンダッシュのDP消費量を減らしました
    → 全ての契約龍において、非ロック状態の手裏剣のDP消費量をホーミング手裏剣のDP消費量と同じにしました
    → 火龍契約時、非ロック状態の手裏剣の投擲数を増やしました
    → 土龍契約時、非ロック状態の手裏剣の投擲数を増やしました
    → 金龍契約時、非ロック状態の手裏剣の投擲数を減らしました
    → 水龍契約時、非ロック状態の手裏剣の投擲数を増やしました
    → 忍びのホーミング手裏剣に、他のプレイヤーのヘイトを下げる効果を追加しました
  • 魔女に下記の調整を行いました
    → 各属性付与魔法を覚えるレベルを引き下げました
    → 詠唱レベル最大時にレベルアップを行っても失敗しないように変更しました
    → 詠唱をした際に、関連性がない詠唱は破棄するように変更しました
    (例:レビテーション中に属性付与をした時、レビテーションを破棄する)
    → 全体的に魔法のエフェクトを薄くしました
    → 全体的に魔法の画面振動を控えめにしました
    → ドラゴンインプット中に発射した魔法は、エフェクトの表示が若干薄くなるようにしました
  • PCの被ダメージ判定範囲を調整しました
  • PCが薄い床に着地した瞬間に飛び下りる操作を行った際に、自然に飛び降りられるように調整しました
  • 残像を伴うPCのアクション全般の残像表現を調整しました
  • 街中でのNPCとの会話や一部のデモ中においてPCが直立モーションになるように変更しました
  • 【装備関係変更点】
  • 新武器カテゴリー「軽剣」「両手剣」「魔導具」を追加しました
  • 新武器カテゴリー、新プレイアブルキャラクターの追加に伴い、すべての装備可能アイテムの性能を変更しました
  • レベルキャップ開放に伴い、レベル91〜100の既存カテゴリー武器、及び、アクセサリーを追加しました
  • ショップ内の特殊強化で強化できる91〜100の武器、及び、アクセサリーを追加しました
  • 闇市で交換できる、レベル81〜90の武器、及び、アクセサリーを追加しました
  • 闇市に苦無カテゴリーの武器と、手裏剣カテゴリーの武器をトレードする項目を追加しました
  • アクセサリー「潔癖のバッジ」のソート順を変更しました
  • 一部の各種消費アイテムの効果を調整しました
  • 闇市で交換できる一部のアイテムの交換レートを調整しました
  • 【敵関係変更点】
  • 敵からのドロップアイテムに「マーレウス旧硬貨」、「パグナス旧硬貨」、及び、武器の強化素材を追加しました
  • ボス「リバリス」の高レベル帯におけるHPを減少させました
  • ボス「リバリス」のドラゴンフルーツによる強化中にアイコンの表示を追加しました
  • ボス「アミカ」の行動選択率を調整しました
  • ボス「アトゥルム」が火球を生成する位置を高く調整しました
  • 敵「ディーヴァスライム」のクエスト「試練の洞穴」以外に登場する個体について、ダメージを与えた際の反撃行動を削除し、索敵範囲を拡大しました
  • 敵「ディーヴァスライム」が生成する子スライムを攻撃した時に、専用のアイコンと名前が表示されるように変更しました
  • 敵「コウラムシ」にドラゴンダッシュでぶつかった際の挙動を変更しました
  • 敵「スケルトン」に体力が0になったら死亡するタイプを追加しました
  • 敵「イナズマガエル」に対して、特定のタイミングで木属性の攻撃を当てても吹き飛ばないように変更しました
  • 敵「オオヤドカリ」が混乱した時、毒バブルの攻撃行動のみを行うように変更しました
  • 【クエスト関係変更点】
  • クエストレベルの上昇に伴い、クエスト報酬が増加するに変更しました
  • クエスト「訓練所」(シングルボスバトル)を追加しました
  • 下記のクエストのレベルを解放しました
    クエスト「オーガの砦
    Lv110
    クエスト「魔龍の海域
    Lv110
    クエスト「人狼に祈りを
    Lv110
    クエスト「我がために鐘よ鳴れ
    Lv110
    クエスト「不死の双龍
    Lv110
    クエスト「双龍の最期
    Lv110
    クエスト「暴かれし王墓
    Lv110
    クエスト「魔城、燃ゆ
    Lv110
    クエスト「東方の宝
    Lv110
    クエスト「見えざる敵を討て
    Lv110
    クエスト「凶事の予感
    Lv110
    クエスト「黄泉より来る者
    Lv110
    クエスト「龍争龍闘
    Lv110
    クエスト「炎獄の迷宮
    Lv110
    クエスト「返り咲く灯火
    Lv110
    クエスト「秘められし炎獄
    Lv110
    クエスト「天に眠る真実
    Lv110
    クエスト「魂の器
    Lv110
    クエスト「Marked For Death
    Lv110
    クエスト「古龍の秘宝
    Lv110
  • クエスト「オーガ砦」でNPC「メディカ」に話しかけた時、向きを変えないように変更しました
  • クエスト「客船の護衛」でNPCの会話を自動送りのタイプに変更しました
  • クエスト「不死の双龍」で冒頭の敵ラッシュ中のNPCの会話を、自動送りに変更しました
  • クエスト「魔城、燃ゆ」のボス「ジンリュー」戦前のデモを調整しました
  • クエスト「凶事の予感」のボス「アスラドラゴン」撃破後のデモをスキップできるように対応しました
  • クエスト「魔城、燃ゆ」のマルチプレイ時のNPC「ミヤヒメ」の追従の挙動を調整しました
  • リトゥス王墓にある石版に近づいた際、Rスティックの↑の入力を促すガイドを表示するようにしました
  • 【不具合修正】
  • ダッシュタイプを永続2にすると麻痺中でもダッシュができてしまう不具合を修正しました
  • ダッシュタイプを永続2に設定した際、戦士でダッシュ入力をしながら斜め下入力を行うとダッシュをやめてしまう不具合を修正しました
  • 酒場でのフリーマッチで募集主がまだ参加できないクエストレベルをプレイできてしまう不具合を修正しました
  • 酒場でのインターネットマルチプレイでパーティに参加しようとしている最中に通信エラーが発生すると、エラー表示後に通信関係の挙動が不正確になる不具合を修正しました
  • ドラゴンコンボ中に通信エラーが発生すると、進行不能になる事がある不具合を修正しました
  • シングルプレイ時、一部のボス戦において戦闘中もミニマップが表示されてしまっている不具合を修正しました
  • ミニマップを拡大表示した時にパーティメンバーがマップ範囲外にいた場合、マップの枠よりも数ドット内に表示されていた不具合を修正しました
  • 装備効果「Dスフィア中与ダメージ○%アップ」が、一部の攻撃に対して反映されていなかった不具合を修正しました
  • 戦士がタックルやドラゴンタックルで敵を攻撃した際に、敵の被ダメージ後の無敵時間がキャンセルされていた不具合を修正しました
  • 宝箱が出現する際に、出現位置でドラゴンガードを張っていると宝箱が正しくない位置に出現してしまう不具合を修正しました
  • 忍びがダッシュを行った際に、歩きの表示のままになってしまう事がある不具合を修正しました
  • 忍びが後ろ向きのままダッシュしてしまう事がある不具合を修正しました
  • 忍びが稀に壁に張りついてしまう不具合を修正しました
  • 魔女のシャインの発動中に、再度シャインを発動すると、効果時間が長くなり過ぎてしまう問題を修正しました
  • クエスト「双龍の最後」でボスを倒したデモの後、カメラの位置が初期値に戻ってしまう不具合を修正しました
  • クエスト「双龍の最後」のマルチプレイ時において、ボス「ツインドラゴン」の2体目を倒すと同時に倒した1体目が復活すると、進行不能になる事がある不具合を修正しました
  • クエスト「暴かれし王墓」「仲間たちの救出」に出現する、鍵をドロップする敵「センザンフライヤー」が地形の中に入り込んでしまう事がある不具合を修正しました
  • クエスト「魔城、燃ゆ」でマルチプレイ時、槍が正しく動作しない事がある不具合を修正しました
  • クエスト「魔城、燃ゆ」でNPC「ミヤヒメ」が移動できなくなる事がある不具合を修正しました
  • クエスト「魔城、燃ゆ」でボス「ジンリュー」が出現せずに進行不能になる事がある不具合を修正しました
  • クエスト「見えざる敵を討て」のボス戦でカメラを寄せると床が見えない位置にフォーカスしてしまう不具合を修正しました
  • クエスト「龍争龍闘」のボス「リバリス」が回避不能の攻撃する事がある不具合を修正しました
  • クエスト「龍争龍闘」でデモ終了後にカメラの位置がデフォルト状態に戻ってしまう不具合を修正しました
  • クエスト「試練の洞穴」で敵が全滅していないのにゲートが開く等の問題が発生する事がある不具合を修正しました
  • クエスト「試練の洞穴」において、敵のジェネレート地点でドラゴンガードを使用していると敵が正しくない位置にジェネレートされてしまう不具合を修正しました
  • クエスト「魂の器」でギミックの柵が、何度も落下を繰り返す事がある不具合を修正しました
  • マルチプレイ時においてクエスト「魔城、燃ゆ」などで吊り灯篭が再度落下する事がある不具合を修正しました
  • ボス「リバリス」を倒した際、画面内に残っていたリバリスの攻撃が消えない不具合を修正しました
  • ボス「リバリス(暴走状態)」に特定種族に対する特攻効果が正しく作用していなかった不具合を修正しました
  • ボス「海神従えし双鎌の死神」が、殻に入ったまま出てこなくなる事がある不具合を修正しました
  • ボス「クトゥルフ」がゾンビ状態の時にドラゴンタックルを当てるとすり抜けてしまう不具合を修正しました
  • ボス「原生竜エンシャントロード」の出現時のエフェクトが2回表示される不具合を修正しました
  • 敵「アスラコウモリ」がデモ中に攻撃を行ってくることがある不具合を修正しました
  • 敵「聖騎士」の一部の行動中に忍びのロックオン攻撃が当たらない不具合を修正しました
  • 敵「イナズマガエル」が特定の条件で吹き飛ぶ攻撃を受けると、意図しない挙動をしてしまう不具合を修正しました
  • 【既知の不具合】
  • 装備効果「魔法攻撃必中」の効果が、適正装備LV以下でも発動できてしまう
  • 魔女が魔導具を装備した時に、コンデンス、及び、LV3が詠唱できてしまう
  • 皇女専用アクセサリー「激闘のこて+5」を強化しても、レアリティが上昇しない
    この不具合に対する修正パッチを準備中です。配信日が決まり次第お知らせ致します。
    この度は、ご不便をお掛けしまして誠に申し訳ございません。

●Ver.2.3.0 (2019年12月20日更新)

  • 【システム関係変更点】
  • クエスト攻略中のサブメニューにダッシュの操作タイプを3種類から選択できる機能を追加しました
    →新タイプ「永続1」に設定すると、ダッシュボタンを押している間は永続的にダッシュし続けるようになります
    →新タイプ「永続2」に設定すると、ダッシュボタンを押しただけではダッシュしなくなり、ダッシュボタンをホールドした状態で左スティック(方向ボタン)を左右に入力するとダッシュするようになります
  • クエスト攻略中のサブメニューに画面振動を調整する機能を追加しました
    →「自分のみ」に設定すると、マルチプレイ時に自分以外のプレイヤーが発生させた画面振動が自分の画面に影響を及ぼさなくなります
  • クエスト攻略中のサブメニューに自キャラの位置を示すガイドを表示できる機能を追加しました
    →「ショート」と「ロング」から選択できます
  • 酒場でのフリーマッチでも、そのクエストの参加条件を満たしているキャラクター間であれば、マッチメイクロビー内でキャラクター変更ができる機能を追加しました
  • 酒場のマッチメイクロビー内で使用できるチャットに新たな文言を追加しました
  • 【キャラクター関係変更点】
  • プレイアブルキャラクターのレベル上限を90まで解放しました
  • 皇女が金龍と契約することができるようになりました
    →金龍と契約することで、ドラゴンスキルが金属性に変化します
    →金龍と契約することで、ドラゴンショット及びドラゴンキャノンの挙動が変化します
    →金龍と契約することで、ドラゴンショットの消費ドラゴンポイント(以下DP)と攻撃力が増加します
    →金龍と契約することで、ドラゴンキャノンの消費DPと攻撃力が大幅に増加します
    →金龍と契約することで、ドラゴンキャノンは上方向にしか発射できなくなります
    ※上記は全て火龍との契約と比較した場合の増減値となります
  • 戦士が土龍と契約することができるようになりました
    →土龍と契約することで、ドラゴンスキルが土属性に変化します
    →土龍と契約することで、ドラゴンスキルの消費DPが0になり、攻撃力が大幅に低下します
    →土龍と契約することで、バーサク中の物理攻撃力の上昇量が増加します
    →土龍と契約することで、バーサク発動時にDPを消費するようになり、バーサク中のDP消費が非常に激しくなります
    →土龍と契約することで、リベンジブーストの効果時間が大幅に延長されます
    →土龍と契約することで、リベンジブーストの効果中、DPが溜まらなくなります
    →土龍と契約することで、ドラゴンスマッシュを敵に当てるとDPが大きく回復するようになります
    →土龍と契約することで、ドラゴンガードの範囲が大きくなります
    ※上記は全て水龍との契約と比較した場合の増減値となります
  • 忍びが水龍と契約することができるようになりました
    →水龍と契約することで、ドラゴンスキルが水属性に変化します
    →水龍と契約することで、ドラゴンダッシュの突進中が無敵ではなくなり、敵の攻撃をすり抜けることができなくなります
    →水龍と契約することで、ドラゴンスキルの攻撃力が上昇します
    →水龍と契約することで、一度に投げるホーミング手裏剣の数が3発になります
    ※上記は全て土龍との契約と比較した場合の増減値となります
  • 魔女が木龍と契約することができるようになりました
    →木龍と契約することで、木属性魔法の強化の呪文を1回入力しただけで2段階強化されるようになります
    →木龍と契約することで、ドラゴンインプット中の木属性魔法のDPの消費量が減少します
    →木龍と契約することで、詠唱した木属性魔法の保持時間が増加します
    →木龍と契約することで、木属性以外の魔法保持時間が減少します
    →木龍と契約することで、木属性魔法を敵にヒットさせた時のDPの回復量が増加します
    →木龍と契約することで、使い魔の攻撃属性が木属性になります
    →木龍と契約することで、使い魔の1ヒットあたりの攻撃力は下がりますが、攻撃回数が増え、細かく連続でヒットするようになります
    →木龍と契約することで、使い魔の射程距離が延びます
    →木龍と契約することで、ドラゴンインプット中の使い魔の攻撃力上昇幅が小さくなります
    ※上記は全て土龍との契約と比較した場合の増減値となります
  • 皇女を調整しました
    →土龍契約時、ドラゴンショットの攻撃力を上げました
    →土龍契約時、ドラゴンキャノンの攻撃力を上げました
  • 戦士を調整しました
    →木龍契約時、ドラゴンスマッシュとドラゴンタックルの攻撃力を上げました
    →木龍契約時、ドラゴンタックルの消費DPを0にしました
    →木龍契約時、ドラゴンスマッシュのエフェクトが消えるのが早くなり、全弾命中するまでにかかる時間も短くしました
    →木龍契約時、バーサク中の物理攻撃力の上昇量を増やしました
    →木龍契約時、バーサク中のDP回復量を増やしました
  • 忍びを調整しました
    →火龍契約時、ドラゴンフットとホーミング手裏剣の攻撃力を上げました
    →火龍契約時、ロックオンの持続時間を延ばしました
    →土龍契約時、ドラゴンフットとホーミング手裏剣の攻撃力を上げました
    →不具合の修正に伴い、金龍契約時のドラゴンダッシュの移動速度を遅くしました
  • 【敵関係変更点】
  • プレイヤーレベルが51以上の時に、自レベルより高い敵を倒した時に取得できる経験値を増やしました
  • 敵「コウラムシ」に混乱が無効になるように変更しました
  • 敵「イナズマガエル」タイプのモンスターのドロップアイテムを調整しました
  • 敵「イナズマガエル(黄)」の麻痺耐性をあげ、火傷耐性と凍結耐性を下げました
  • 敵「イナズマガエル(赤)」の麻痺耐性をあげ、毒耐性と凍結耐性を下げました
  • 敵「オーガ」の混乱耐性を下げました
  • 敵「ミミック」の防御判定を調整し、攻撃を当てやすくなるように調整しました
  • ボス「トニトルス」をスタンさせた時にノックバックしないように変更しました
  • 【クエスト・マップ関係変更点】
  • クエスト「試練の洞穴」の地下101層~110層を解放しました
  • 下記のクエストのレベルを解放しました
    クエスト「オーガの砦」
    Lv100
    クエスト「魔龍の海域」
    Lv100
    クエスト「人狼に祈りを」
    Lv100
    クエスト「我がために鐘よ鳴れ」
    Lv100
    クエスト「不死の双龍」
    Lv100
    クエスト「双龍の最期」
    Lv100
    クエスト「暴かれし王墓」
    Lv100
    クエスト「魔城、燃ゆ」
    Lv100
    クエスト「東方の宝」
    Lv100
    クエスト「見えざる敵を討て」
    Lv100
    クエスト「凶事の予感」
    Lv100
    クエスト「黄泉より来る者」
    Lv100
    クエスト「龍争龍闘」
    Lv100
    クエスト「炎獄の迷宮」
    Lv100
    クエスト「返り咲く灯火」
    Lv100
    クエスト「秘められし炎獄」
    Lv100
    クエスト「天に眠る真実」
    Lv100
    クエスト「魂の器」
    Lv100
    クエスト「Marked For Death」
    Lv100
    クエスト「古龍の秘宝」
    Lv100
  • 高レベル帯において、下記のクエストの制限時間を延長しました
    →クエスト「人狼に祈りを」
    →クエスト「暴かれし王墓」
    →クエスト「炎獄の迷宮」
    →クエスト「秘められし炎獄」
    →クエスト「魂の器」
    →クエスト「古龍の秘宝」
    →クエスト「龍血の郷」
  • クエスト「人狼に祈りを」のバシスと戦うエリアを調整しました
  • クエスト「試練の洞穴」をシングルプレイで開始した時の制限時間を増やしました
    →尚、10層ごとのエクステンドタイムは変更ありません
  • 【アイテム・装備品関係】
  • 忍びが装備できる苦無系の武器の物理攻撃力を見直し、上方修正しました
  • 闇市の一部の消費アイテムの交換レートを下げました
    →虹色のアメ
    →万能薬改+
  • 旧貨幣系アイテムのドロップ率を調整しました
  • 【不具合修正】
  • 皇女のドラゴンフックがドラゴンスフィアより表示優先が高くなっていた不具合を修正しました
  • 戦士の金龍契約時のドラゴンスマッシュの攻撃力が想定よりも低くなっていた不具合を修正しました
  • 戦士が装備できる一部の斧の物理攻撃力が間違っていた不具合を(上方)修正しました
  • 戦士の武器の英語名に、文字数オーバー及び綴りミスがあった個所を修正しました
  • 忍びが金龍契約時、ドラゴンダッシュを行った際に下り坂に引っかかって登れなくなることがある不具合を修正しました
  • 忍びが空中に浮いてしまい降りれなくなることがある不具合を修正しました
  • 忍びが空中攻撃した直後に着地すると、空中姿勢のままになってしまうことがある不具合を修正しました
  • 忍びが金龍契約時、ドラゴンフットをした直後にダメージを受けると、DP消費無しで攻撃できてしまっていた不具合を修正しました
  • 忍びが金龍契約時、ドラゴンフットをした際、マルチロックオンの対象が一定数を越えるとDP消費が0になってしまう不具合を修正しました
  • 忍びの装備品「佐助」に付いている暗視効果が正しく機能していなかった不具合を修正しました
  • 魔女の回復魔法が正常に受けられないことがある不具合を修正しました
  • クエスト「人狼に祈りを」のボス「バシス」戦において、ドラゴンスフィアが画面外に落ちてしまうことがある不具合を修正しました
  • クエスト「オーガの砦」で、ボスラインの上を跳び越えることができてしまうことがある不具合を修正しました
  • クエスト「双龍の最期」のマルチプレイでドラゴンスフィアが複数出現することがある不具合を修正しました
  • 敵「モルモル」が混乱した状態の時、タックルで押せるオブジェクトを押してしまうことがある不具合を修正しました
  • 敵「デンキウオ」が正常な動作を行わないことがある不具合を修正しました
  • 敵「コウラムシ」が縦に積まれた状態の時に、ドラゴンダッシュでロックオンしようとするとすり抜けてしまう不具合を修正しました
  • マルチプレイ時においてボス「ツインドラゴン」戦でドラゴンスフィアが戦闘エリア外に出てしまうことがある不具合を修正しました
  • ボス「ジンリュー」でプレイヤーを狙って飛んでくる攻撃が、対象のプレイヤーが高い位置にいると意図しない挙動をすることがある不具合を修正しました
  • ボス「シンアトゥルム」戦において金属性の忍びのドラゴンフットのマルチロックオンが正しく動作していなかった不具合を修正しました
  • ボス「原生竜エンシャントロード」の種族を原生種に修正しました
  • ボス「双魂宿りし龍神の柩」の種族が適切ではなかった問題を修正しました
  • ボス「オーガプリンス」の部屋で皇女がフックを使用すると他のプレイヤーの画面で表示が消えることがある不具合を修正しました
  • ソロプレイ時、一部のボス戦中にミニマップが非表示にならないことがある不具合を修正しました
  • 闇市の装備品「鱗の指輪+4」の交換レートが正しくなかった不具合を修正しました
  • オプションで「ミニマップ表示」をOFFにした状態で「-」ボタンを押した際に、ミニマップの拡大/縮小が行える不具合を修正しました
  • ドラゴンコンボ演出中に毒などが動作してしまっている不具合を修正しました
  • 他、各種軽微なバグの修正、バランスの調整を行いました
  • 【既知の不具合】
  • ボス「ツインドラゴン」を倒した時に進行不能になることがある
    この不具合に対する修正パッチを準備中です。配信日が決まり次第お知らせ致します。
    この度は、ご不便をお掛けしまして誠に申し訳ございません

●Ver.2.2.1 (2019年12月4日更新)

  • 【キャラクター関係変更点】
  • 金龍契約時の戦士について、ドラゴンスマッシュの攻撃判定部位による各攻撃力を調整しました
    →斧が接触している部分の攻撃力を下げ、攻撃エフェクト部分の攻撃力を上げました
  • 戦士のドラゴンガードの中にいても、仲間の回復魔法等の効果を受けられるように変更しました
  • 【不具合修正】
  • リバリスのメガトンボムが、特定条件で複数回の接触ダメージ被る不具合を修正しました
  • デンキウオ(黄)の表示不具合を修正しました
  • クエスト道中の一部の宝箱について、入手できるアイテムに誤りがあった不具合を修正しました

●Ver.2.2.0 (2019年11月27日更新)

  • 【システム関係変更点】
  • 各種画面右下に表示される操作ガイドの並び順を整理しました
  • 酒場の機能、及び、UIを変更しました
    → パーティ募集時の希望欄に設定できるテキストを追加しました
    → パーティを検索した際、希望欄の設定が吹き出しアイコンとして表示されるようになりました
    → マッチメイクロビー内で使用できるチャットに新たな文言を追加しました
    → クエストレベルを選択する際、詳細にクリア済みレベルが判別できるようになりました
  • 闇市に新たな交換品が追加されました
  • 闇市の機能、及び、UIを変更しました
    → 闇市の交換品の要求アイテムが変更されました
    → 闇市用の敵ドロップアイテムを旧貨幣に交換する機能「不用品を交換」を追加しました
    → 消費アイテムを交換する時に、10個単位で交換数を増減できるようになりました
    → 交換のリストを商品カテゴリごとにタブで分けました
  • 中流階層の道具屋に商品を追加しました
  • 闇市と統一するため、ショップのUIを一部変更しました
  • 闇市やショップ等で装備品を購入直後に装備するスロットを指定する際に、現在スロットに装備されている装備品が表示されるようになりました
  • リザルト画面で交換用アイテムはまとめて個数表示するように変更しました
  • 魔法攻撃関係の計算を変更しました
    → 魔法攻撃を物理攻撃に変換した攻撃によるダメージ計算式を変更しました
    → 高レベル帯において同属性の魔法を敵に当て続けると、被レジスト率が上がっていく仕様を廃止しました
    → 敵に対して有利な属性の魔法で攻撃した場合、与ダメージが増加するうよに変更しました
    → 敵に対して不利な属性の魔法で攻撃した場合、与ダメージが減少するように変更しました
  • テンポラリーアイテム「毒キノコ」を拾得した際も、装備品の効果「毒耐性+○%」が反映される様に変更されました
  • 被ダメージ値の表示について、被ダメージが魔法攻撃だった場合は数字が水色、神聖攻撃だった場合は数字がオレンジ色で表示されるようになりました
  • 敵にドラゴンスキル使用した際の与ダメージ表示について、敵がアスラ種だった場合は数字が紫色、ディーヴァ種だった場合は数字が桃色で表示されるようになりました
  • 状態異常を受けた際、状態異常が解除される前にエフェクトとアイコンが明滅するようになりました
  • クエスト攻略中のミニマップを−ボタンで拡大縮小できる機能を追加しました
    → この機能追加にともない、スティックコマンドにミニマップの拡大縮小を登録できるようになりました
  • スティックコマンド表示時に、アイテムの残数が解りやすいように表示方法を変更しました
  • 一部のクエストで表示される、クエスト専用のアイコンの表示位置を変更しました
  • 定型チャットの文言を追加しました
  • クエスト攻略中のサブメニューの機能、及び、UIを変更しました
    → スティックコマンドに登録していない定型チャットの文言も発言できるようになりました
    → ステータスがより詳細に確認できるようになりました
  • 貧民街のNPCの会話を一部変更しました
  • 繁体字のフォントを変更しました
  • 【キャラクター関係変更点】
  • プレイアブルキャラクターのレベル上限を80まで解放しました
    → レベル上限解放に伴い、各パラメータの上限を300に引き上げました
  • 皇女が土龍と契約できるようになりました
    → 土龍と契約することで、ドラゴンスキルが土属性に変化します
    → 土龍と契約することで、ドラゴンショット及びドラゴンキャノンの挙動が変化します
    → 土龍と契約することで、ドラゴンショットの消費ドラゴンポイント(以下DP)と攻撃力が大きく増加します
    → 土龍と契約することで、ドラゴンキャノンの消費DPと攻撃力が大幅に減少します
    → 土龍と契約することで、ドラゴンキャノンは発射後に発射方向を操作できるようになります
     ※上記は全て火龍との契約と比較した場合の増減値となります。
  • 戦士が木龍と契約できるようになりました
    → 木龍と契約することで、バーサク中の物理攻撃力の上昇量が少なくなります
    → 木龍と契約することで、バーサク発動時にDPを消費するようになり、バーサク中のDP消費が激しくなります
    → 木龍と契約することで、バーサク中でも敵を攻撃することでDPが溜まるようになります
    → 木龍と契約することで、ドラゴンタックルの攻撃力と消費DPが下がり、移動距離と予兆時間が短くなります
    → 木龍と契約することで、ドラゴンスマッシュの攻撃力と消費DPが増加します
    → 木龍と契約することで、ドラゴンガードの消費DPが増加し、バリアが小さくなります
     ※上記は全て水龍との契約と比較した場合の増減値となります。
  • 忍びが金龍と契約することができるようになりました。
    → 金龍と契約することで、ドラゴンスキルがマルチロックオンするようになり、周囲の敵を巻き込むようになります
    → 金龍と契約することで、ホーミング手裏剣の攻撃力が低下し、1体の敵に対して発射する数が減ります
    → 金龍と契約することで、ホーミング手裏剣の消費DPが減少します
    → 金龍と契約することで、ドラゴンフットの攻撃力が低下し、1体の敵に対して与えるダメージが低下します
    → 金龍と契約することで、ロックオンコンボの途中でもドラゴンフットを繰り出せるようになります
    → 金龍と契約することで、斜め上方向にドラゴンダッシュを繰り出すことができなくなります
    → 金龍と契約することで、空中で3回までジャンプすることができるようになります
     ※上記は全て土龍との契約と比較した場合の増減値となります。
  • 魔女が火龍と契約することができるようになりました。
    → 火龍と契約することで、火属性魔法の強化の呪文を1回入力しただけで2段階強化されるようになります。
    → 火龍と契約することで、ドラゴンインプット中の火属性魔法のドラゴンポイント(DP消費量)減少します。
    → 火龍と契約することで、詠唱した火属性魔法の保持時間が増加します。
    → 火龍と契約することで、火属性以外の魔法保持時間が減少します。
    → 火龍と契約することで、火属性魔法を敵にヒットさせた時のドラゴンポイント(DP)回復量が増加します。
    → 火龍と契約することで、使い魔の攻撃属性が火属性になります。
    → 火龍と契約することで、使い魔の攻撃回数が減り連射が効きやすくなります。
    → 火龍と契約することで、使い魔の射程距離が延び、移動速度が速くなります。
    → 火龍と契約することで、使い魔の攻撃力が上昇し、ドラゴンインプット中の攻撃力上昇幅が大きくなります。
     ※上記は全て土龍との契約と比較した場合の増減値となります。
  • 皇女を調整しました
    → ↓を押しながらドラゴンショットボタンを押すと、ドラゴンショットを撃たずにドラゴンキャノンのチャージを開始できるように変更しました
    → 火属性ドラゴンショットの消費DPを減らしました
    → 水属性のドラゴンショットとドラゴンキャノンの攻撃力を上げました
    → 水属性ドラゴンキャノンの射程距離を上、横共に若干延長しました
    → ぶら下がりアクション中の被ダメージ判定を小さくしました
  • 戦士を調整しました
    → 地上での斬り攻撃に敵をのけぞらせる効果を付与しました
    → リベンジブーストの効果を「効果発動中の最初の1回の攻撃にのみ適用される」という仕様から「発動後一定時間効果が持続する」という仕様に変更しました
    → 火属性の契約龍と契約時、ドラゴンタックルのチャージ1段階目と2段階目の攻撃力を下げ、3段階目の攻撃力を上げ、3段階目のチャージに要する時間を若干短くしました
    → チャージ攻撃のチャージに要する時間を若干短くしました
    → チャージ攻撃を敵にヒットさせた時のDP回復量を増やしました
    → 全ての契約龍において、ドラゴンガード発動に必要なDPの量を減らしました
    → 水龍契約時のドラゴンタックルの予兆動作を若干短くしました
    → 水龍契約時のドラゴンスマッシュの予兆動作を若干短くしました
    → 火龍契約時のバーサクを維持するのに必要なDPを若干減らしました
    → 火龍契約時のフルチャージドラゴンタックルの移動量を増やしました
    → 火龍契約時のドラゴンスマッシュの根元部分、エフェクト部分共に、攻撃力を若干下げました
    → 火龍契約時のドラゴンスマッシュのエフェクトの数を増やしました
    → 火龍契約時のドラゴンスマッシュ消費DPを大幅に減らしました
    → 金龍契約時のドラゴンスマッシュの消費DPを減らしました
    → 物理攻撃力全般の基礎攻撃力を 約1.1倍に引き上げました
  • 忍を調整しました
    → 地上3段攻撃の3段目に敵をのけぞらせる効果を付与しました
    → 地上3段攻撃の攻撃判定を大きくしました
    → 木および土属性の契約龍と契約時、ロックオン状態の持続時間を若干延長しました
    → ロックオン空中斬りの1〜3段目のDP回収量を増やしました
    → ロックオン空中斬りフィニッシュ(ヒザ蹴り)の攻撃力を若干上げました
    → 火龍契約時のホーミング手裏剣の消費DPを減らしました
    → 火龍契約時のドラゴンフットの消費DPを減らしました
    → 火龍契約時、空中でジャンプできる回数を1回増やしました
    → 全ての契約龍において、ドラゴンフット、ホーミング手裏剣の基礎攻撃力を引き上げました
  • 魔女を調整しました
    → 回復魔法をホーミングで発射した際の回復弾の弾速を大幅に上げました
    → 火属性ホーミング魔法の追尾性能を上げ、弾速も速くしました
    → 水属性ホーミング魔法の弾速を大幅に速くしました
    → 金属性ホーミング魔法の敵感知範囲を前方に拡張しました
    → 木属性魔法の通常発射時、全てのレベルのDP増加量を増やしました
    → 火属性魔法の通常発射時、全てのレベルのDP増加量を増やしました
    → 金属性魔法の通常発射時、レベル1とレベル3魔法のDP増加量を増やしました
    → 水属性魔法の通常発射時、レベル3魔法のDP増加量を減らしました
    → 木属性通常魔法の全レベルの攻撃力を若干上げました
    → 火属性通常魔法の全レベルの攻撃力を上げました
    → 金属性通常魔法の全レベルの攻撃力を若干上げました
    → 水属性通常魔法の全レベルの攻撃力を下げました
    → 木コンデンス魔法の全レベルの攻撃力を若干上げました
    → 水コンデンス魔法のレベル2、レベル3の破片の攻撃力を下げました
    → 金コンデンス魔法の全レベルの攻撃力を若干上げました
    → 金コンデンス魔法の攻撃の拡散具合を抑え、収束しやすくなるようにしました
  • 【敵関係変更点】
  • 高レベル帯におけるボス以外の敵のHPを減少させました
  • 下記の敵の挙動やパラメータを変更しました
    敵「トコヨグモ」
    挙動を変更しました
    敵「ドードドー」
    接触判定を調整しました
    敵「イナズマガエル」
    攻撃判定の範囲を見た目に合うように調整しました
    敵「ボムツボミ」
    発射するトゲ弾をプレイヤー側の攻撃と干渉しないように変更しました
    敵「ボムツボミ(開花タイプ)」
    毒によって与えるダメージを増加しました
    敵「アスラコウモリ」
    噛みつき攻撃によるプレイヤーを捕縛する時間を短くしました
    敵「ミミック」
    麻痺が効くように変更しました
    移動時の接触判定を小さくしました
    毒耐性を下げ、同時に毒によって与えるダメージを増加しました
    敵「コウラムシ」
    挙動を大幅に変更しました
    吐きだす弾の攻撃判定をの消失タイミングを変更しました
    敵「オニビ」
    火の粉が床に落ちたらすぐに消えるように変更しました
    水属性の攻撃を当てると即死させられるように変更しました
    敵「マンドレイク」
    スタン成功時のスタン時間を延ばしました
    低レベル帯において本体が攻撃後の潜るまでの時間を延長しました
    低レベル帯においてダミーボディがトラバサミ弾を発射する際の動作を遅くしました
    ボス「オーガ」
    接触判定を調整しました
    ボス「スマヒコ」
    接触判定を調整しました
    行動選択率を調整しました
    突進攻撃の予兆をほんの伸ばしました
    スタン成功時のスタン時間を延ばしました
    ボス「エクウス」
    スタン成功時のスタン時間を延ばしました
    ボス「オオヤドカリ」
    爪を突き立てる攻撃の攻撃判定を調整しました
    ボス「聖騎士」
    プレイヤーの攻撃を無効化する盾の判定を調整しました
    ボス「オーガプリンス」
    スタンさせた時のスタン時間を延長しました
    火炎放射攻撃の射程を変更しました
    ボス部屋に、皇女がぶら下がるためのフックを配置しました
    凍結耐性を低下させました
    ボス「老鬼の傀儡」
    魔法耐性を低下させました。
    毒によって与えるダメージを増加させました
    ボス「角折れの用心棒」
    魔法耐性を低下させました
    毒耐性を下げ、同時に毒によって与えるダメージを増加しました
    HPを低下させました。
    物理攻撃耐性を低下させました
    ボス「白神の巨兵」
    HPを低下させました
    ボス「クトゥルフ」
    討伐後に混乱ガスの消失時間を調整しました
    毒耐性を下げ、同時に毒によって与えるダメージを増加しました
    スタンの受け付け時間を大幅に延ばしました
    スタン成功時のスタン時間を延ばしました
    ボス「ライカンスロープ」
    STRを1段階低下させました
    挙動を一部変更しました
    疲労値の蓄積量を調整しました
    ボス「ツインドラゴン」
    毒耐性を下げ、同時に毒によって与えるダメージを増加しました
    スタン受付タイミングとスタン成功時のスタン時間を延ばしました
    ボス「ジンリュー」
    火傷耐性を低下させました
    毒耐性を低下させました
    スタン成功時のスタン時間を延ばしました
    ボス「トニトルス」
    毒耐性を低下させました
    スタン受付タイミングとスタン成功時のスタン時間を延ばしました
    ボス「アスラドラゴン」
    スタン成功時のスタン時間を延ばしました
    ボス「アスラドラゴン(火属性)」
    火傷耐性を低下させました
    毒耐性を低下させました
    ボス「バシス」
    凍結耐性を低下させました
    スタン成功時のスタン時間を延ばしました
    ボス「アミカ」
    ドッペルゲンガーが自然消滅するまでの時間を大幅に短くしました
    火傷耐性を低下させました
    ツボミに入って飛びまわる攻撃後の硬直時間を少し伸ばしました
    ボス「アトゥルム」
    火傷が効くように変更しました
    毒が効くように変更しました
    アトゥルムコアの行動選択を変更しました
    試練の洞穴に登場する個体の魔法耐性を低下させました
    スタン受け付け時間を少しだけ延ばしました
    スタン成功時のスタン時間を延ばしました
    ボス「シンアトゥルム」
    毒耐性を下げ、同時に毒によって与えるダメージを増加しました
    凍結耐性を低下させました
    触手の名称を変更しました
    試練の洞穴に登場する個体の魔法耐性を低下させました
    ボスが召喚するアームに毒耐性を無くしました
    挙動を一部変更しました
    ボス「リバリス(暴走状態)」
    上昇した各種耐性を、異なる種別の攻撃によって低下しやすくなるように変更しました
    HPを低下させました
    毒によって与えるダメージを増加させました
    挙動を一部変更しました
  • 下記のモンスターに種族属性を設定しました
    → バシス
    → アミカ
    → アトゥルム
    → シンアトゥルム 等 
  • 【クエスト・マップ関係変更点】
  • 下記のクエストのレベルを解放しました
    クエスト「オーガの砦」
    Lv70, Lv80, Lv90
    クエスト「魔龍の海域」
    Lv70, Lv80, Lv90
    クエスト「人狼に祈りを」
    Lv90
    クエスト「我がために鐘よ鳴れ」
    Lv90
    クエスト「不死の双龍」
    Lv70, Lv80, Lv90
    クエスト「双龍の最期」
    Lv70, Lv80, Lv90
    クエスト「暴かれし王墓
    Lv70, Lv80, Lv90
    クエスト「魔城、燃ゆ」
    Lv70, Lv80, Lv90
    クエスト「東方の宝」
    Lv90
    クエスト「見えざる敵を討て」
    Lv90
    クエスト「凶事の予感」
    Lv70, Lv80, Lv90
    クエスト「黄泉より来る者」
    Lv70, Lv80, Lv90
    クエスト「龍争龍闘」
    Lv90
    クエスト「炎獄の迷宮」
    Lv90
    クエスト「返り咲く灯火」
    Lv90
    クエスト「秘められし炎獄」
    Lv90
    クエスト「天に眠る真実」
    Lv70, Lv80, Lv90
    クエスト「魂の器」
    Lv70, Lv80, Lv90
    クエスト「Marked For Death」
    Lv70, Lv80, Lv90
    クエスト「古龍の秘宝」
    Lv90
  • クエスト「試練の洞穴」のB91F〜B100Fを解放しました
  • クエスト「試練の洞穴」に登場するバシスを倒した際、宝箱がボス「バシス」よりも手前に表示されるように変更しました
  • クエスト「試練の洞穴」の一部の階で敵の出現タイミングを調整しました
  • クエスト「Marked for death」ボスを倒した際に宝箱が出るタイミングを早くしました
  • クエスト「人狼に祈りを」カーテンスイッチの耐久力を引き下げました
  • 一部の地形と、敵やアイテムの配置を変更しました
  • 【アイテム・装備品関係】
  • アイテムの所持上限を999個に引き上げました
  • アイテムの並び順を変更し、同系統のアイテムが並ぶように調整しました
  • 交換用アイテム、およびお金は触れるだけで取得できるように変更しました
  • 交換用アイテムごとに個別のアイコンで表示されるようになり、見た目で区別がつくように変更しました
  • 敵が闇市交換用アイテムをドロップしないように変更しました
  • ステータス上昇系アイテムの上昇量にキャップを設定しました
  • ステータスアップ系バフのエフェクトカラーと飴系アイテムの名称を変更しました
    ステータス アイテム エフェクト 旧 飴名称
    STR 赤色のアメ 赤色のアメ
    AGI 黄色のアメ 紫色のアメ
    INT 青色のアメ 桃色のアメ
    VIT 紫色のアメ 青色のアメ
    LUC 白色のアメ 緑色のアメ
    PIE 緑色のアメ 白色のアメ
  • アイテムの効果を全体的に上方修正しました
    ポーション
    10秒間リジェネの効果を追加
    ポーション+1
    20秒間リジェネの効果を追加
    ポーション+2
    30秒間リジェネの効果を追加
    エリクサー
    10秒間リジェネの効果を追加
    エリクサー+1
    20秒間リジェネの効果を追加
    エリクサー+2
    30秒間リジェネの効果を追加
    ヒールパウダー
    効果範囲を拡大
    キュアパウダー
    効果範囲を拡大
    ライフパウダー
    効果範囲を拡大
    ミラクルパウダー
    効果範囲を拡大
    青色のアメ
    INTの上昇量を「15%」→「20%」に変更
    紫色のアメ
    VITの上昇量を「15%」→「20%」に変更
    白色のアメ
    LUCの上昇量を「15%」→「20%」に変更
    緑色のアメ
    PIEの上昇量を「15%」→「25%」に変更
    知恵の源
    INTの上昇量を「30%」→「40%」に変更
    いのちの源
    VITの上昇量を「30%」→「40%」に変更
    運の源
    LUCの上昇量を「30%」→「40%」に変更
    信仰の源
    PIEの上昇量を「30%」→「50%」に変更
    火傷薬改
    効果範囲を拡大
    凍傷薬改
    効果範囲を拡大
    気付け薬改
    効果範囲を拡大
    麻痺消し薬改
    効果範囲を拡大
    解毒薬改
    効果範囲を拡大
    万能薬改
    効果範囲を拡大
  • 状態異常を予防するアイテムの効果中は、効果が持続していることを示すエフェクトが表示されるようになりました
  • クエスト中のボス以外の宝箱から取得できるアイテムの調整を行い、よりレアリティの高いアイテムが取得できるようになりました
  • 既存の装備品のパラメータを調整しました。
    → 多くの斧系武器の物理攻撃力を大幅に上方変更しました
    → 多くの魔導書系武器の魔法攻撃力を上方変更しました
    → 状態異常耐性を高めるアクセサリーをはじめ、いくつかのアクセサリーのパラメータを上方変更しました
    → 「アカシックレコード」の性能を下記のように変更しました
       AGI:25→0
       ATK:110→65
       M.ATK:110→65
    → 「聖典」の性能を以下のように変更しました
       アスラ種に対する魔法攻撃力:100%→50%
  • 【不具合修正】
  • 皇女のチャージショット終了モーションが通信同期されていない問題を修正しました
  • 忍びのドラゴンフットの攻撃力が正しく設定されていなかった不具合を修正しました
  • ドラゴンフットがヘイト管理の上でドラゴンスキルとして扱われていなかった不具合を修正しました
  • 木龍契約時の忍びで、ロックオン状態じゃなくてもドラゴンフットが出せてしまう不具合を修正しました
  • 魔女のリカバリーの魔法において、ドロップアイテムによるPIE上昇で増えた分の回復量が他のプレイヤーに反映されていなかった不具合を修正しました
  • 魔女の使い魔がヘイト管理の上でドラゴンスキルとして扱われていなかった不具合を修正しました
  • 火属性ホーミングなどの一部の誘導魔法がドラゴンコンボ中停止していなかった問題を修正しました
  • クエスト「魂の戻る場所」トロッコと扉ギミックとの表示優先がおかしかった不具合を修正しました
  • クエスト「魔城、燃ゆ」プレイヤーの移動速度よりもミヤ姫の移動速度が速い状態になると、不自然な挙動を取ってしまう不具合を修正しました
  • クエスト「試練の洞穴」クリアゲートが空中に浮いてしまうことがある不具合を修正しました
  • クエスト「試練の洞穴」のボス「ツインドラゴン」で凍結を受けた時に行動不能になる場合がある不具合を修正しました
  • クエスト「試練の洞穴」クリアタイムの表示に関する誤表記を修正しました
  • アイテム「大きなランプ」の効果時間が短くなっていた不具合を修正しました
  • 敵や壺から出たアイテムが薄い床を突き抜けてしまうことがある不具合を修正しました
  • マルチプレイで、トロッコギミックが不自然な挙動を取っていた不具合を修正しました
  • 起爆ブロックギミックの表示位置と地形判定が少しずれていた不具合を修正しました。
  • 貧民街にて、ウマ・ウシがカメラを引いていると、パッと現れていた不具合を修正しました
  • 敵が死亡したログが表示された後に状態異常になったログが表示されることがあった問題を修正しました
  • 一部のクエストでボスを倒したあとにミニマップが復帰しなかった不具合を修正しました
  • ダメージカット系アビリティのついた装備品を複数装備した時に、効果が乗算されていた問題を加算処理するように修正しました
  • アイテム「暗夜の足輪+6」の名称を「暗夜の足輪+5」に修正しました
  • 敵「ディーヴァスライム」に麻痺攻撃を当てた時、不自然な挙動を取っていた不具合を修正しました
  • 敵「マンドレイク」の本体が地中にいる時に、攻撃方法によっては花部分に攻撃がヒットしなかった不具合を修正しました。
  • 木属性のボス「エクウス」に金属性攻撃を当てると、稀に意図しない挙動が発生していた不具合を修正しました
  • ボス「クトゥルフ」の噴き出したガスが時々上下反転して表示されていた不具合を修正しました
  • ボス「アミカ」が動かなくなる場合がある不具合の修正と、同期周りの見直しを行いました
  • ボス「シンアトゥルム」死亡時に鬣が小さくなっていた不具合を修正しました
  • 一部の敵に対して攻撃を行った際、ヒットエフェクトが適切な位置に表示されていなかった不具合を修正しました
  • 他、各種軽微なバグの修正、バランスの調整を行いました

●Ver.2.1.1 (2019年6月29日更新)

  • 【調整】
  • マルチプレイ時、プレイ人数に応じてボスの体力が増えるのに合わせ、毒によって与えるダメージ量を比例して増えるように変更しました。
  • クエスト「試練の洞穴」にて、B85F、B90Fなどに出現する一部のボスの体力を減らしました。
  • 【不具合修正】
  • クエスト「試練の洞穴」にて、トゲや毒沼といった地形から受けるダメージ量が想定よりもかなり高くなっていた不具合を修正しました。
  • クエスト「試練の洞穴」にて、B90Fのボスが回復行動を行った際、HPが正常に回復していなかった不具合を修正しました。
  • ネームドモンスター「老鬼の傀儡」に与えるダメージ量が本来の半分の量になっていた不具合を修正しました。
  • 宿屋でのキャラクター削除時に、クエスト進行情報が削除されていなかった不具合を修正しました。
  • その他、幾つかの表示の不具合、音声不具合、挙動の不具合を修正しました。

●Ver.2.1.0 (2019年4月25日更新)

  • 【システム関係変更点】
  • 敵からのアイテムドロップに旧リトゥス貨幣(白金、金、銀、銅)を追加しました
  • 闇市に新たな交換品が追加されました
  • 闇市での交換品「ポーション」、「ポーション+1」、「ポーション+2」、「エリクサー」、「エリクサー+1」、「エリクサー+2」の交換に必要なアイテムが変更されました
  • 「簡易チャット」の名称を「スティックコマンド」に変更しました
  • スティックコマンドに、武器切り替えコマンド、及び、アイテム使用コマンドを設定できるようになりました
    → 宿屋にて設定の変更ができます。
  • スティックコマンドを、ZLでも展開できるように変更しました
    → この変更により、ZRでページ切り替え順送り、ZLで逆送りとなりました。
  • スティックコマンドの呼び出しを、Rスティックの上下左右方向、もしくは、十字ボタンの上下左右に割り振れるようになりました
    → メニューのオプション内で設定が可能です。
  • 属性魔法攻撃によるレジスト率の上昇、及び、その解除が敵のステータスバーとログに表示されるようになりました
  • 属性魔法攻撃によって敵に付与される属性魔法レジスト効果がリセットされるまでの時間を短くしました
  • 魔法の属性による有利不利によって与ダメージ数値の色を、有利属性なら黄色、不利属性なら青色で表示するように変更しました
  • 余ダメージ、HP回復行動により蓄積する静的HATE(敵対心)の上昇量を軽減し、静的HATE(敵対心)の下降量を増加しました
  • 下記の行動による動的HATE(敵対心)の上昇量を増加しました
    → ドラゴンキャノン発射中、戦士バーサク中、戦士ドラゴンガード中、忍びロックオンフィニッシュの膝蹴り攻撃、忍びホーミング手裏剣、魔女シャインの魔法、魔女ドラゴンインプット
  • 下記の行動による動的HATE(敵対心)の上昇量を減少しました
    → 皇女3段斬り3段目、皇女ドラゴンソード、皇女ドラゴンキャノン起動時、戦士チャージ攻撃、忍びドラゴンダッシュ、忍びドラゴンフット
  • 敵に状態異常「凍結」を付与した際のAGI低下量を増加方向に変更しました
  • ドラゴンスフィアの出現位置を変更しました
  • ステータス画面とログ画面での表示切り替えを、L/R から ZL/ZR に変更しました
  • +ボタンでスキップできないデモや通常会話について、+ボタンで高速送りに対応しました
  • エンディングデモスキップ操作で、エピローグ、及び、スタッフロールもスキップするようになりました
  • 【キャラクター関係変更点】
  • プレイアブルキャラクターのレベル上限を70まで解放しました
  • プレイアブルキャラクターのレベル上限の開放に伴い、ステータスキャップを200まで解放しました
  • 皇女が水龍と契約できるようになりました
    → 水龍と契約することで、ドラゴンスキルが水属性に変化します。
    → 水龍と契約することで、ドラゴンキャノンの消費ドラゴンポイント(DP)が増加します。
    → 水龍と契約することで、ドラゴンショットの軌道が変化し同時発射数が増加すると共に、単発の攻撃力が低下します。
    → 水龍と契約することで、ドラゴンキャノンの射程距離が短くなり攻撃力が増加します。
    → 水龍と契約することで、ドラゴンショットとドラゴンキャノン発射時に方向ボタンの上入力と組み合わせることで、上方向に撃ち分けることができるようになります。
    ※上記は全て火龍との契約と比較した場合の増減値となります。
  • 皇女の火属性ドラゴンキャノンの攻撃力を引き上げ、消費DPを増加しました
  • 戦士が火龍と契約できるようになりました
    → 火龍と契約することで、ドラゴンタックルとドラゴンスマッシュの攻撃属性が火属性に変化します。 → 火龍と契約することで、ドラゴンタックルとドラゴンスマッシュの予備動作が速くなります。 → 火龍と契約することで、ドラゴンタックルとドラゴンスマッシュの攻撃力が減少します。 → 火龍と契約することで、ドラゴンスマッシュの衝撃波の数が増え、衝撃波一つあたりのヒット数が減少します。 → 火龍と契約することで、ドラゴンタックルの消費ドラゴンポイント(DP)と攻撃力が減少します。 → 火龍と契約することで、ドラゴンタックルを繰り出した際にLボタンを押し続けることでチャージすることができるようになります。チャージすることで消費ドラゴンポイント(DP)が段階的に増加していき、それに伴い攻撃力と移動距離、移動速度が上昇します。 → 火龍と契約することで、ドラゴンガードの発動に必要な消費ドラゴンポイント(DP)が増加します。 → 火龍と契約することで、ドラゴンガードのガード範囲が狭くなります。
    → 火龍と契約することで、バーサク状態の消費ドラゴンポイント(DP)が増加します。
    → 火龍と契約することで、バーサク状態の攻撃力上昇量が減少します。 → 火龍と契約することで、バーサク状態でも敵に攻撃を当てることで、ある程度のドラゴンポイント(DP)を回復させることができるようになります。
    ※上記は全て水龍との契約と比較した場合の増減値となります。
  • 戦士が敵の攻撃をドラゴンガードで防ぎ続ける事で、バーサクしなくてもドラゴンタックル
  • ドラゴンスマッシュが発動できるようになりました
  • 戦士の地上物理攻撃とタックルの攻撃力を微増し、空中物理攻撃の攻撃力を微減しました
  • 忍びが木龍と契約できるようになりました
    → 木龍と契約することで、ドラゴンスキルの攻撃属性が木属性に変化します。
    → 木龍と契約することで、ドラゴンダッシュの消費ドラゴンポイント(DP)が減少します。
    → 木龍と契約することで、ドラゴンダッシュの移動距離が減少します。
    → 木龍と契約することで、ドラゴンフットとホーミング手裏剣の攻撃力と消費ドラゴンポイント(DP)が減少します。 → 木龍と契約することで、ロックオン中であれば連続攻撃を行わなくとも即座にドラゴンフットを繰り出せるようになります。
    → 木龍と契約することで、ドラゴンフットを繰り出すとホーミング手裏剣による追撃が発生するようになります。
    → 木龍と契約することで、ホーミング手裏剣で一度に投げる手裏剣の数が8本に増加します。
    → 木龍と契約することで、空中で連続で繰り出せるドラゴンダッシュの回数が4回に増加します。
    ※上記は全て土龍との契約と比較した場合の増減値となります。
  • 忍びのロックオン空中斬りのドラゴンポイント(DP)回復量を減らし、最後の膝蹴りの回復量を増加しました
  • 忍びの火龍契約時のドラゴンダッシュの消費DPを減少しました
  • 魔女が金龍と契約できるようになりました
    → 金龍と契約することで、金属性魔法の強化の呪文を1回入力しただけで2段階強化されるようになります。
    → 金龍と契約することで、ドラゴンインプット中の金属性魔法のドラゴンポイント(DP)消費量が減少します。
    → 金龍と契約することで、詠唱した金属性魔法の保持時間が増加します。
    → 金龍と契約することで、金属性以外の魔法保持時間が減少します。
    → 金龍と契約することで、金属性魔法を敵にヒットさせた時のドラゴンポイント(DP)回復量が増加します。
    → 金龍と契約することで、使い魔の攻撃属性が金属性になります。
    → 金龍と契約することで、使い魔の攻撃回数が減り、攻撃間隔が延びます。
    → 金龍と契約することで、使い魔の射程距離が延び、移動速度が速くなります。
    → 金龍と契約することで、使い魔の攻撃力が上昇し、ドラゴンインプット中の攻撃力上昇幅が大きくなります。
    ※上記は全て土龍との契約と比較した場合の増減値となります。
  • 魔女の使い魔について、契約龍により見た目と性能が変化するようになりました
  • 魔女がドラゴンインプットを発動している間、使い魔のサイズが大きくなり、威力が上昇するようになりました
  • 魔女が「リカバリー」、「シャイン」、「レビテーション」の魔法を詠唱した際のストックアイコンに、それぞれピンク、イエロー、ブルーの色を付けました
  • 【装備関係変更点】
  • レベルキャップ開放に伴い、レベル61〜70の武器、及び、アクセサリーを追加しました
  • 「闇市」で交換できる、レベル56〜70の武器、及び、アクセサリーを追加しました
  • 道具屋で販売されているアイテムと価格を変更しました
    鋼のこて
    価格変更 5262 → 11250 ※道具屋(中流層)のみでの販売に変更
    鋼のこて+1
    価格変更 31250 → 125000
    鋼のこて+2
    価格変更 61250 → 551250
    鋼のこて+3
    価格変更 405000 → 1620000
    スリムベルト
    価格変更 5262 → 11250 ※道具屋(中流層)のみでの販売に変更
    スリムベルト+1
    価格変更 31250 → 125000
    スリムベルト+2
    価格変更 61250 → 551250
    スリムベルト+3
    価格変更 405000 → 1620000
    クールスカーフ+2
    道具屋(中流層)に追加
    クールスカーフ+3
    道具屋(中流層)に追加
    サーバントピン+2
    道具屋(中流層)に追加
    サーバントピン+3
    道具屋(中流層)に追加
    ドラゴナイト
    道具屋(中流層)に追加
  • 下記のアクセサリーの性能を変更しました
    鋼鉄の腕輪+3
    物理防御力17 → 物理防御力20
    鋼鉄の腕輪+4
    物理防御力27 → 物理防御力30
    至福の腕輪+2
    LUC+12、VIT+4、STR+4 → LUC+15、VIT+6、STR+6
  • 【敵関係変更点】
  • 既存の敵の状態異常耐性を全体的に下方修正しました
  • 既存のネームドモンスター(NM)の遭遇率を上方修正しました
  • ボス「ライカンスロープ」の被攻撃判定を拡大方向へ調整しました
  • ボス「ライカンスロープ」のツメ連撃後の硬直動作中にも、被攻撃判定が発生するように変更しました
  • ボス「ライカンスロープ」の出現位置、戦闘開始直後の動き出し時間、及び、最初の行動を調整しました
  • ボス「ライカンスロープ」の各種攻撃の攻撃力、INT、LUC、及び、状態異常耐性を下方修正しました
  • ボス「ライカンスロープ」の爪連撃の使用頻度を下げました
  • ボス「盗賊」の各種攻撃の攻撃力、LUC、及び、状態異常耐性を下方修正しました
  • 敵「モルモル」の単体タイプのHPバーとHATE(敵対心)ラインを表示するように変更しました
  • 敵「ソラクラゲ」の挙動を変更しました
  • 敵「ミミック」の攻撃判定の発生タイミングを変更しました
  • クエスト「Drgaon Marked For Deah」のボスの全ての形態について、凍結の状態異常耐性を引き下げました
  • クエスト「Drgaon Marked For Deah」のボスの魂形態をドラゴンタックルで気絶させた際、ボス攻撃の火球が爆発せすに消滅するように変更しました
  • クエスト「Drgaon Marked For Deah」のボスの全ての形態について、プレイヤーが有利になるようにボスの攻撃判定、及び、被攻撃判定の調整を行いました
  • 【クエスト関係変更点】
  • 新たなるクエスト「試練の洞穴」を追加しました
    → いずれかのプレイアブルキャラクターで、クエスト「Dragon Marked For Death」をクリアしている場合、メディウス城下(貧民街)に居るNPC「ドーラ」から受注できます。
  • クエスト「古龍の秘宝」のクエストレベル80を解放しました
  • クエスト「人狼に祈りを」にて、カーテン開閉スイッチの耐久力を下方修正し、かつ、スイッチを攻撃した時にDPが蓄積されるように変更しました
  • クエスト「魂の戻る場所」の”霊”を半透明にしました
  • ゲームが快適に遊べるよう、以下のクエストの敵配置を変更し、プレイヤーにとって有利なアイテムが出る壺を配置しました
    → 「人狼に祈りを」、「我が為に鐘よ鳴れ」、「魂の戻る場所」、「金の亡者」、「東方の宝」、「見えざる敵を討て」、「龍争龍闘」、「炎獄の迷宮」、「返り咲く灯火」、「秘められし炎獄」
  • ランサ海峡エリアの一部のギミックを取り除きました
  • 【不具合修正】
  • 酒場のクエスト選択画面でクエスト「凶事の予感」のクエストレベル55が選択できない不具合を修正しました
  • 一部のアクセサリーの繁体字及び韓国語の表記(数字)が正しくなかった不具合を修正しました
  • 戦士が着地際でジャンプ攻撃をした直後にドラゴンタックルを繰り出した時に、通常のタックルになってしまう不具合を修正しました
  • ドラゴンスフィアが地形に侵入する不具合を修正しました
  • 一部の敵攻撃に状態異常を付与できる不具合を修正しました
  • 一部の宝箱が正常な場所に出現しない不具合を修正しました
  • ボス「盗賊」を画面外から攻撃できてしまう不具合を修正しました
  • ボス「盗賊」がドラゴンフルーツを食べていないのにその効果が発動してしまう不具合を修正しました
  • ボス「盗賊」との逃走戦において、盗賊が停止中に盗賊の凍結状態が解除されると、移動速度が遅いままになる不具合を修正しました
  • ボス「ライカンスロープ」の噛み付き攻撃を振りほどいた時に、接触ダメージを受けてしまうことがある不具合を修正しました
  • 敵「コウラムシ」の種族が正しくなった不具合を修正しました
  • 敵「ヒトクイランプ」の初期進行方向が正しくなかった不具合を修正しました
  • クエスト「秘められし炎獄」において、盗賊と戦闘する部屋の背景効果が表示されていなかった不具合を修正しました
  • クエスト「人狼に祈りを」において、カーテンを開閉するスイッチの体力が表示されたままになることがある不具合を修正しました
  • 「エンシスの古城」エリアにおいて、室内にもかかわらず一瞬屋外の背景画が表示されることのある不具合を修正しました
  • クエスト「人狼に祈りを」のバシス戦で、ドラゴンスフィアが移動する範囲が狭くなっていた不具合を修正しました
  • クエスト「仲間たちの救出」及び、クエスト「魔法書は眠る」のボス開始ラインの上を跳び越えられることがある不具合を修正しました
  • クエスト「我がために鐘よ鳴れ」において、ライカンスロープを倒した判定が正しく行われないことがある不具合を修正しました
  • クエスト「金の亡者」において、盗賊の名称が誤って表記されている個所の不具合を修正しました
  • クエスト「返り咲く灯火」において、敵「ドードドー」の攻撃が残り続けてしまうことがある不具合を修正しました
  • クエスト「魂の器」の一部のオーガが倒しても再配置される不具合を修正しました
  • マルチプレイ時において、クエスト「王の死因」などに設置されている集合ワープ装置の転送後、本来ワープすべき位置から大きくずれてしまうことがある不具合を修正しました
  • 「炎獄の迷宮」エリアの二人以上で起動するギミックについて、一人でも起動できてしまっていた不具合を修正しました
  • 「炎獄の迷宮」エリアの溶岩に接触してもダメージが受けない事がある不具合を修正しました

    その他、表示、挙動に関わる不具合を修正しました

●Ver.2.0.1 (2019年4月4日更新)

  • 【不具合修正】
  • クエスト「人狼に祈りを」にて、マルチプレイ時にボス「ライカンスロープ」が透明になる事がある不具合を修正しました
  • クエスト「人狼に祈りを」にて、マルチプレイ時にボス「ライカンスロープ」のエフェクトの表示が残り続ける事がある不具合を修正しました
  • クエスト「人狼に祈りを」にて、プレイアブルキャラクターのステータスアップ効果が一瞬無効になる事がある不具合を修正しました
  • アクセサリー「鋼のこて」のVIT補正値が、本来+3の所、+5になっている不具合を他のキャラクター固有装備とのバランスの兼ね合いから修正しました
  • アクセサリー「スリムベルト+4」がメディウス城下街の中層街の道具屋で販売されている不具合を他のキャラクター固有装備とのバランスの兼ね合いから修正しました
  • クエスト「魂の戻る場所」とクエスト「金の亡者」の初期レベルのクエストで、宝箱から適切なアイテムがドロップしない不具合を修正しました
  • 追加シナリオ「龍血の盗賊編」のエンディングデモがスキップできない不具合を修正しました
  • 「宿屋」にてセーブデータをキャラクター毎に削除後、そのキャラクターで新規プレイをすると最初のクエスト「葬られし一族」の次のクエスト「オーガの砦」が出現しない不具合を修正しました
  • ゲームが稀にエラー終了する事がある不具合を修正し、安定性を向上させました

    この度は、ご不便をお掛けしまして誠に申し訳ございませんでした。

●Ver.2.0.0 (2019年3月28日更新)

  • 【システム関係変更点】
  • ゲームプレイデータのセーブ領域(スロット2)が追加されました
    → タイトル画面の「新しく始める」または「続きから始める」を選択後、「契約の書1」と「契約の書2」からセーブスロットを選択してゲームを開始できます。
  • プレイアブルキャラクターが契約する古龍の属性を変更できる仕様が追加されました
    → 古龍の窟でメニューから「契約を結ぶ」を選択し、アイテム「ドラゴナイト」を使用する事で契約龍を変更できます。
  • メディウス城下(貧民街)の「闇市」が利用可能になりました
  • 酒場のマルチプレイ時のロビー画面において、「出発」ボタン押下状態でメンバーが離脱した場合、パーティ募集をしたプレイヤーに対して出発を継続するかの確認メッセージが表示されるようになりました
  • 宿屋と酒場の装備変更時において、装備変更によるステータス変動値が上昇時は青、減少時は赤で表示されるようになりました
  • 「古龍の窟」でボーナスリセットを行うときに、アイテム「ドラゴナイト」の所持数が表示されるようになりました
  • タイトル画面でのイメージ映像の再生開始タイミングをタイトル曲のループタイミングに合わせるように調整しました
  • 【キャラクター関係変更点】
  • プレイアブルキャラクターのレベル上限を60まで解放しました
  • 皇女が木龍と契約できるようになりました
    → 木龍と契約する事で、ドラゴンスキルが木属性に変化します。
    → 木龍と契約する事で、ドラゴンショット、ドラゴンキャノンの消費ドラゴンポイント(DP)が増加します。
    → 木龍と契約する事で、ドラゴンショット、ドラゴンキャノンの軌道、及び、同時発射数が変化し攻撃力が増加します。
    ※上記は全て火龍との契約と比較した場合の増減値となります。
  • 戦士が金龍と契約できるようになりました
    → 金龍と契約する事で、ドラゴンタックルとドラゴンスマッシュの攻撃属性が金属性に変化します。
    → 金龍と契約する事で、ドラゴンタックルとドラゴンスマッシュの予備動作が速くなります。
    → 金龍と契約する事で、ドラゴンタックルとドラゴンスマッシュの攻撃力が減少します。
    → 金龍と契約する事で、ドラゴンガードの発動に必要な消費ドラゴンポイント(DP)が増加します。
    → 金龍と契約する事で、バーサク状態の消費ドラゴンポイント(DP)が減少します。
    → 金龍と契約する事で、バーサク状態の攻撃力上昇量が減少します。
    ※上記は全て水龍との契約と比較した場合の増減値となります。
  • 戦士の「ドラゴンガード」によるHP回復効果の間隔を短縮しました
  • 戦士の地上攻撃の硬直を「タックル」などの行動でキャンセル可能にしました
  • 戦士の「ドラゴンタックル」の攻撃属性を「物理攻撃」から「PIE依存攻撃」に、「無属性」から「契約龍に対応した属性」に変更しました
  • 戦士の「ドラゴンスマッシュ」の威力を上方調整しました
  • 戦士の+ボタンメニュー内の「操作ヘルプ」に「ドラゴンタックル」を追加しました
  • 忍びが火龍と契約できるようになりました
    → 火龍と契約する事で、ドラゴンスキルの攻撃属性が火属性に変化します。
    → 火龍と契約する事で、ドラゴンダッシュの消費ドラゴンポイント(DP)が増加します。
    → 火龍と契約する事で、ドラゴンフットとホーミング手裏剣の攻撃力と消費ドラゴンポイント(DP)が増加します。
    → 火龍と契約する事で、ホーミング手裏剣で一度に投げる手裏剣の数が減少します。
    → 火龍と契約する事で、ロックオン状態の持続時間が増加します。
    → 火龍と契約する事で、空中で連続で繰り出せるドラゴンダッシュの回数が1回になります。
    ※上記は全て土龍との契約と比較した場合の増減値となります。
  • 忍びの攻撃による敵対心の上昇量を増加しました
  • 忍びの+ボタンメニュー内の「操作ヘルプ」に「ドラゴンフット」を追加しました
  • 魔女が水龍と契約できるようになりました
    → 水龍と契約する事で、水属性魔法の強化の呪文を1回入力しただけで2段階強化されるようになります。
    → 水龍と契約する事で、ドラゴンインプット中の水属性魔法のドラゴンポイント(DP消費量)減少します。
    → 水龍と契約する事で、詠唱した水属性魔法の保持時間が増加します。
    → 水龍と契約する事で、水属性以外の魔法保持時間が減少します。
    → 水龍と契約する事で、水属性魔法を敵にヒットさせた時のドラゴンポイント(DP)回復量が増加します。
    ※上記は全て土龍との契約と比較した場合の増減値となります。
  • 魔女が既存の土龍と契約している場合について、下記の項目を変更しました
    → 土龍と契約する事で、回復魔法の強化の呪文を1回入力しただけで2段階強化されるようになります。
    → 土龍と契約する事で、ドラゴンインプット中の回復魔法のドラゴンポイント(DP消費量)減少します。
    → 土龍と契約する事で、詠唱した回復魔法の保持時間が増加します。
    → 土龍と契約する事で、詠唱した各属性攻撃魔法の保持時間が減少します。
  • 魔女の回復魔法「リカバリー」のレベル2、レベル3のHP回復量を上方調整しました
  • 魔女の回復魔法「リカバリー」の「コンデンス」発動時におけるHP回復間隔を魔法毎にに判定されるように変更しました
    → これにより同じ場所にリカバリーの魔方陣を重ねて出現させても、重ねた分のHP回復効果が得られます。
  • 魔女の木属性魔法の魔法エフェクトを変更しました
  • 魔女の+ボタンメニュー内の「操作ヘルプ」に「フクロウ」を追加しました
  • 【装備関係変更点】
  • 追加シナリオ「龍血の盗賊編」の宝箱から得られる、レベル51~60の武器、及び、アクセサリーを追加しました
  • 「闇市」で交換できる、レベル10~48の武器、アクセサリー、及び、消費アイテムを追加しました
  • 下記のアイテムの性能を変更しました
    活力の腕輪+1
    VIT+3 → VIT+4
    活力の腕輪+2
    VIT+4 → VIT+8
    活力の腕輪+3
    VIT+5 → VIT+15
    オーガの腕輪+3
    STR+4 → STR+6
    オーガの腕輪+4
    STR+5 → STR+9
    オーガの腕輪+5
    STR+6 → STR+12
    清めの腕輪
    PIE+1 → PIE+2
    清めの腕輪+1
    PIE+2 → PIE+4
    清めの腕輪+2
    PIE+3 → PIE+8
    清めの腕輪+3
    PIE+4 → PIE+12
    思い込みの腕輪+2
    LUC+6 → LUC+8
    思い込みの腕輪+3
    LUC+8 → LUC+12
    皮の首飾り+1
    AGI+2 → AGI+3
    皮の首飾り+2
    AGI+3 → AGI+6
    皮の首飾り+3
    AGI+4 → AGI+9
    皮の首飾り+4
    AGI+5 → AGI+12
    魔石の首飾り+1
    INT+2 → INT+3
    魔石の首飾り+2
    INT+3 → INT+5
    魔石の首飾り+3
    INT+4 → INT+7
    魔石の首飾り+4
    INT+5 → INT+10
    ハートピアス
    VIT+1 → VIT+2
    ハートピアス+1
    VIT+2 → VIT+5
    ハートピアス+2
    VIT+3 → VIT+8
    ハートピアス+3
    VIT+4 → VIT+11
    ハートピアス+4
    VIT+5 → VIT+15
    鋼のこて
    VIT+1、INT+1 → VIT+3、INT+2、魔法ダメージカット4%
    鋼のこて+1
    VIT+2、INT+2 → VIT+6、INT+4、魔法ダメージカット8%
    鋼のこて+2
    VIT+4、INT+4 → VIT+9、INT+6、魔法ダメージカット12%
    鋼のこて+3
    VIT+8、INT+8 → VIT+12、INT+8、魔法ダメージカット16%
    激闘のこて+1
    STR+10、AGI+10、PIE+10、クリティカル+16 → STR+10、AGI+10、PIE+12、クリティカル+16
    スリムベルト
    AGI+1、INT+1 → AGI+3、INT+2、物理命中+4
    スリムベルト+1
    AGI+2、INT+2 → AGI+6、INT+4、物理命中+6
    スリムベルト+2
    AGI+4、INT+4 → AGI+9、INT+6、物理命中+8
    スリムベルト+3
    AGI+8、INT+8 → AGI+12、INT+8、物理命中+10
    デザインベルト
    STR+4、VIT+4、物理ダメージカット10% → STR+4、VIT+4、
    物理ダメージカット10%、魔法ダメージカット10%
    デザインベルト+1
    STR+6、VIT+6、物理ダメージカット12% → STR+6、VIT+6、
    物理ダメージカット12%、魔法ダメージカット12%
    デザインベルト+2
    STR+8、VIT+8、物理ダメージカット14% → STR+8、VIT+8、
    物理ダメージカット14%、魔法ダメージカット14%
    デザインベルト+3
    STR+10、VIT+10、物理ダメージカット16% → STR+10、VIT+10、
    物理ダメージカット16%、魔法ダメージカット16%
    ウィルベルト
    STR+6、VIT+6、PIE+6、物理ダメージカット12% → STR+6、VIT+6、PIE+6、
    物理ダメージカット12%、魔法ダメージカット12%
    ウィルベルト+1
    STR+10、VIT+10、PIE+10、物理ダメージカット16% → STR+10、VIT+10、PIE+12、
    物理ダメージカット16%、魔法ダメージカット16%
    サーバントピン
    VIT+1、AGI+1 → VIT+3、AGI+2、物理ダメージカット4%
    サーバントピン+1
    VIT+2、AGI+2 → VIT+6、AGI+4、物理ダメージカット8%
    サーバントピン+2
    VIT+4、AGI+4 → VIT+9、AGI+6、物理ダメージカット12%
    サーバントピン+3
    VIT+8、AGI+8 → VIT+12、AGI+8、物理ダメージカット16%
    マジックピン+1
    INT+10、LUC+10、PIE+10、魔法命中+10 → INT+10、LUC+10、PIE+12、魔法命中+10
  • 【敵関係変更点】
  • 敵が「闇市」で交換できる交換品をドロップするようになりました
  • 敵「ボムツボミ」の毒霧の攻撃判定範囲を調整しました
  • 敵「スケルトン」のカラーを視認性向上のために変更しました
  • 【クエスト関係変更点】
  • 追加シナリオ「龍血の盗賊編」を追加しました
    → 追加シナリオシーズンパスを購入している場合、メディウス城下(貧民街)に居るNPC「ラケル」から新クエスト「東方の宝(レベル20)」、及び、「炎獄の迷宮(レベル35)」を受けられます。
  • 各クエストの敵殲滅戦において、敵が出現する場所に事前にマーカーが表示されるようになりました
  • 各クエストの二番目の難易度レベルの制限時間を増加しました
  • クエスト「オーガの砦」の制限時間を調整しました
  • 破壊できる設置物「壷」を破壊した時に出現するものの内容と確率を変更しました
  • 護衛系クエストの護衛対象の移動速度を速くしました
  • クエスト「凶事の予感」の敵殲滅戦で出現する火属性の「アスラコウモリ」を大型に変更しました
  • 「村正城」「あすら門」の地形を一部変更しました
  • 【不具合修正】
  • 宿屋でのキャラクター削除時に、クエスト進行情報が削除されていなかった不具合を修正しました
  • 魔女で水属性のホーミング魔法を使用したときに、稀にゲームがエラー終了する事がある不具合を修正しました
  • ボス「エクウス」の氷柱攻撃時に、稀にゲームがエラー終了する事がある不具合を修正しました
  • 装備効果「即死耐性」の発動条件が26%以上になっていた不具合を25%以上に修正しました
  • 敵「トコヨグモ」が放出する子蜘蛛が自滅したときもドラゴンポイント(DP)が得られていた不具合を修正しました
  • 起動スイッチなどのギミックを乗り降りすると、正しく地形を判定できない事がある不具合を修正しました
  • クエスト「姉と弟」にてプレイアブルキャラクターが地形に侵入できる事がある不具合を修正しました
  • クエスト「吹雪に消えた騎士」の敵殲滅戦において敵「デンキウオ」が出現と同時に死亡する事がある不具合を修正しました
  • クエスト「凶事の予感」にて、ボス「アスラドラゴン」のレベルが適正でない事がある不具合を修正しました
  • クエスト「高き天を目指して」の終了デモ開始時、プレイアブルキャラクターの着地音が鳴っていた不具合を修正しました
  • ボス「アスラドラゴン」が宝箱をドロップしない事がある不具合を修正しました
  • アスラ種、及び、ディーヴァ種の敵対心増減に影響するプレイアブルキャラクターのドラゴンスキルの設定に、一部誤りがあった不具合を修正しました
  • マルチプレイ時に、ボス「ツインドラゴン」が生成する氷ブロックにプレイアブルキャラクターが接触していると、通信同期が不安定になる不具合を修正しました
  • テキスト中の「ディーヴァ」の表記揺れを修正しました
  • その他、幾つかの表示の不具合、音声不具合、挙動の不具合を修正しました
  • 【既知の不具合】
  • クエスト「人狼に祈りを」にて、マルチプレイ時にボス「ライカンスロープ」が透明になる事がある
  • クエスト「人狼に祈りを」にて、マルチプレイ時にボス「ライカンスロープ」のエフェクトの表示が残り続ける事がある
  • アクセサリー「鋼のこて」のVIT補正値が、本来+3の所、+5になっている

    この不具合に対する修正パッチを準備中です。配信日が決まり次第お知らせ致します。 この度は、ご不便をお掛けしまして誠に申し訳ございません。

●Ver.1.3.2 (2019年3月14日更新)

  • 【不具合修正】
  • クエストレベル51以上のクエスト内に配置された破壊不可能オブジェクト、及び、破壊可能オブジェクトに、属性付きの魔法攻撃を当てるとゲームがエラー終了することがある不具合を修正しました
  • 現バージョンの最終ボス戦で、ゲームがエラー終了する事がある不具合を修正しました
  • 皇女のドラゴンショット、ドラゴンキャノン、忍びの手裏剣攻撃、及び、魔女の魔法を敵に当てると、稀にゲームがエラー終了することがある不具合を修正しました
  • 忍びのロックオン攻撃を敵に当てると、稀にゲームがエラー終了することがある不具合を修正しました
  • ショップ内で装備を整える際、トランク内のアイテムを選択中に稀にゲームがエラー終了することがある不具合を修正しました
  • 4人マルチプレイでネームドモンスター(NM)「地を駆ける神槍」を出現させると、戦闘開始前にNMが死亡することがある不具合を修正しました

●Ver.1.3.1 (2019年3月8日更新)

  • 【不具合修正】
  • DLC装備「雷霆の武具」の内、魔女用の武器「フェアリーテール」を装備するとゲームがエラー終了する不具合を修正しました

●Ver.1.3.0 (2019年3月7日更新)

  • 【システム関係変更点】
  • クエスト達成報酬の経験値取得量を変更しました
    → この変更によりクエスト達成時に得られる経験値が少なくなりました。
  • クエスト中に敵を倒した時に得られる経験値量を変更しました
    → この変更により敵を倒した時に得られる経験値が多くなり、クエスト失敗時に得られる経験値量が増加する可能性があります。
  • 街でのメニュー内にある「各施設へ移動」を利用すると、各施設内に直接移動するように変更しました
  • オートセーブ中でも街でのメニューを開くことができるように変更しました
  • クエスト中のメニュー内の「装備確認」でアクセサリーを着脱できるように変更しました
  • はじめてメディウス王都に入った時に、施設案内のメッセージを追加しました
  • 酒場のシングルプレイでのクエスト選択時に装備が変更できるようになりました
  • 酒場でのオンラインマルチプレイの要望リストに「ネームドモンスター狙い」を追加しました
  • 酒場でのオンラインマルチプレイのロビーで、出発決定中でも発言できるように変更しました
  • 酒場でのインターネットフリーマッチメイクで、クエストが解放されていれば未開放のクエスト難易度でも参加できるように変更しました
  • 通信不良などの影響で消失したレベルアップ時に得られるステータスボーナスについて、古龍の窟の「ボーナスリセット」で充当できるようになりました
  • 状態異常「火傷」の効果時間を延長しました
  • 状態異常「毒」についてマルチプレイ時に敵に与えるダメージ量をシングルプレイ時と同様に変更しました
  • 状態異常「凍結」を敵に与えた際の効果を、行動の阻害からAGIステータス低下に変更しました
  • 叩きつけ攻撃を敵に当てた時の敵の挙動について、敵が”打ち上げ状態”の場合のみ叩きつけられらていたものを、空中にいれば必ず叩きつけになるように変更しました
  • 街での会話時にドラゴナイトを入手したとき、取得SEを再生するように変更しました
  • イメージ映像バージョンA、及び、バージョンBをゲーム内に搭載しました
    → 条件を満たすことによりタイトルループ内で再生されます。
  • 【キャラクター変更点】
  • 仲間へのドラゴンポイント(DP)還元率を減少方向へ調整しました
  • 空中でダメージを受けた際、一定時間が経過したら動けるように変更しました
  • 各キャラクターの移動速度を調整し、キャラクターごとの差を減らしました
  • 皇女、戦士、忍び間の物理攻撃力のバランスを調整しました
  • 皇女の空中でのドラゴンソードを叩きつけ属性に変更しました
  • 皇女の3段斬りの3段目の攻撃範囲を拡大しました
  • 皇女の一部アクションの物理攻撃の攻撃力を増加方向へ調整しました
  • 皇女の一部の攻撃のDP回復量を増加方向へ調整しました
  • 皇女の地上でのドラゴンソードをドラゴンショットでキャンセルできるように変更しました
  • 皇女の空中でのドラゴンソードで着地した際の硬直を、地上斬り1段目、またはドラゴンショットでキャンセルできるように変更しました
  • 皇女の空中ドラゴンソードの動作を高速化しました
  • 皇女のドラゴンキャノン発射までの動作、出始め、うち終わりの各動作を高速化しました
  • 皇女のドラゴンキャノンの射程距離をドラゴンショットと同じになるように延長しました
  • 戦士の一部の攻撃のDP回復量を増加方向へ調整しました
  • 戦士のドラゴンガード発動に必要なDP量を減少方向へ調整しました
  • 戦士のドラゴンガードを維持するのに必要なDPを増加方向へ調整しました
  • 戦士のドラゴンタックルとドラゴンスマッシュに必要なDPを減少方向へ調整しました
  • 忍びのドラゴンスキルの攻撃力を減少方向へ調整しました
  • 忍びのロックオン中の空中攻撃のDP回復量を減少方向へ調整しました
  • 忍びのドラゴンフットに土属性を付与しました
  • LV51以上の敵・ボスに対する魔法攻撃について、同一属性の魔法を使用し続けるとレジスト率が上昇するように調整しました
  • 【装備関係変更点】
  • 装備品効果「LV●●+の敵に攻撃力+▲▲%」の効果を変更しました
    → この変更に伴い、装備効果の表示が「LV●●+の敵に物理攻撃力+▲▲%」へ変更になっています。
    旧仕様:装備キャラクターを基準にLV●●以上の敵に対し全てのダメージが▲▲%上昇する
    新仕様:装備キャラクターを基準にLV●●以上の敵に対し物理ダメージが▲▲%上昇する
  • 新たなる装備効果「LV●●+の敵に魔法攻撃力+▲▲%」を追加しました
  • 装備品効果「原生種に攻撃力+▲▲%」「ディーバ種に攻撃力+▲▲%」「アスラ種に攻撃力+▲▲%」の効果を変更しました
    → この変更に伴い、装備効果の表示が「[種族名]に物理攻撃力+▲▲%」へ変更になっています。
    旧仕様:該当種族に対して全てのダメージが▲▲%上昇する
    新仕様:該当種族に対して全ての物理ダメージが▲▲%上昇する
  • 新たなる装備効果「原生種に魔法攻撃力+▲▲%」「ディーバ種に魔法攻撃力+▲▲%」「アスラ種に魔法攻撃力+▲▲%」を追加しました
  • 装備効果「Dスフィア中攻撃力+▲▲%」の効果を変更しました
    → この変更に伴い、装備効果の表示が「Dスフィア中物理攻撃力+▲▲%」へ変更になっています。
    旧仕様:ドラゴンコンボ中の全てのダメージが▲▲%上昇する
    新仕様:ドラゴンコンボ中の物理ダメージが▲▲%上昇する
  • 装備品効果「即死耐性効果」の発動条件を変更しました
    → プレイヤーの体力が少なく、待機状態の時に疲労状態の絵が表示される時は効果が発動しません。
    旧仕様:HP2以上の時に残りHPが0以下になる攻撃を受けるとHP1になる
    新仕様:HP25%以上の時に残りHPが0以下になる攻撃を受けるとHP1になる
  • 低〜中レベル帯の物理攻撃用武器の攻撃力を変更しました。
    → 該当武器は下記になります。
    [皇女用武器]
    ショートソード
    6 → 9
    ショートソード+1
    10 → 11
    ショートソード+2
    15 → 16
    ショートソード+3
    20 → 21
    ハンティングソード
    8 → 10
    ハンティングソード+1
    13 → 14
    ハンティングソード+3
    21 → 24
    脇差
    11 → 12
    脇差+2
    19 → 20
    脇差+3
    22 → 27
    [戦士用武器]
    ライトアクス
    15 → 45
    ライトアクス+1
    43 → 55
    フェリングアックス
    25 → 50
    フェリングアックス+1
    53 → 65
    バトルアクス
    40 → 55
    バトルアクス+1
    61 → 68
    バルディッシュ
    54 → 60
    バルディッシュ+1
    75 → 85
    ブロードアクス
    68 → 70
    [忍び用武器]
    小苦無
    4 → 6
    小苦無+1
    4 → 7
    小苦無+2
    5 → 7
    小苦無+3
    7 → 8
    包丁
    5 → 7
    包丁+1
    6 → 7
    包丁+2
    6 → 8
    ククリ刀
    6 → 8
    ククリ刀+1
    7 → 9
    十手
    7 → 9
    大苦無
    8 → 9
    大苦無+1
    9 → 10
  • 武器「ルーンアネラス」の追加効果性能を変更しました
    旧仕様:魔法武器、原生種に攻撃力+50%
    新仕様:魔法武器、原生種に魔法攻撃力+50%
  • 武器「ククリ刀+3」の追加効果性能を変更しました
    旧仕様:原生種に攻撃力+50%、LV10+の敵に攻撃力+100%、Dスフィア中攻撃力+100%
    新仕様:原生種に物理攻撃力+50%、LV10+の敵に物理攻撃力+50%、Dスフィア中物理攻撃力+100%
  • 武器「忍刀+3」の追加効果性能を変更しました
    旧仕様:魔法武器、ディーバ種に攻撃力+50%、暗視効果
    新仕様:魔法武器、ディーバ種に魔法攻撃力+50%、暗視効果
  • 魔導書に付与されていた追加効果性能「アスラ種に攻撃力+▲▲%」を「アスラ種に魔法攻撃力+▲▲%」に変更しました
  • 装飾品「暗黒晶のお守り」の追加効果性能を変更しました
    旧仕様:即死無効、敵対心25%ダウン、LV10+の敵に攻撃力+50%
    新仕様:敵対心25%ダウン、LV15+の敵に物理攻撃力+25%、LV15+の敵に魔法攻撃力+25%
  • 装飾品「暗黒晶のお守り+1」の追加効果性能を変更しました
    旧仕様:即死無効、敵対心45%ダウン、LV10+の敵に攻撃力+50%
    新仕様:敵対心45%ダウン、LV25+の敵に物理攻撃力+50%、LV25+の敵に魔法攻撃力+50%
  • 【敵関係変更点】
  • ネームドモンスター(NM)が追加されました
    → 高レベルキャラクターによるパーティ戦での討伐を推奨するコンテンツです。
    → 現レベルキャップの討伐にはレアリティの高い装備品が必要となります。
  • 敵ラッシュ時の敵の出現位置、出現間隔などを変更しました
  • ボス「バシス」の一部の攻撃に意図しない攻撃判定の空白地帯があったため、攻撃判定範囲を調整しました
  • 【クエスト関係変更点】
  • シングルプレイでチュートリアルクエスト「葬られし一族」が選択可能になりました
  • クエスト「Marked For Death」のクエストレベル65が解放されました
  • ネームドモンスター(NM)の追加に伴い、一部のMAPを変更しました
  • クエスト「財宝を求めて」の最低クエストレベルを5→3に変更しました
  • 戦士でチュートリアルクエスト「葬られし一族」をプレイした際の宝箱の配置を変更しました
  • 一部のクエストを除き、ボスのレベルを クエストレベル+5〜+6 に変更しました
  • 【不具合修正】
  • Swicth本体の言語設定を中国語(繁体字)、韓国語にした状態でゲームを初回起動するとエラー終了する不具合を修正しました
  • NPC「オルドー」のフェイス絵が正しく表示されていなかった不具合を修正しました
  • 混乱から回復した時のログが「○○は麻痺から回復した!!」と表示される不具合を修正しました
  • エンディング中のグラフィック絵が一部欠けている不具合を修正しました
  • 所持金が最大値を超えて加算される事がある不具合を修正しました
  • リザルト内の所持数上限を超えた時の自動売却価格が正しくない不具合を修正しました
  • 宝箱トラップで出現するミミックが一定距離で消滅してしまう不具合を修正しました
  • 一部の宝箱について、取得しても再び出現する不具合を修正しました
  • 蓋の上に置いてある宝箱を蓋を開けずに取れることがある不具合を修正しました
  • 装備アイテム、及び、敵からのドロップアイテムによるステータス上昇効果が正常に反映されない不具合を修正しました
  • 武器「フェリングアックス」の色指定が誤っている不具合を修正しました
  • 装備効果「魔法武器」が物理攻撃以外にも影響していた不具合を修正しました
  • 皇女のAGIによる物理命中回数が正しく判定されていなかった不具合を修正しました
  • 戦士のチャージ攻撃の着地後、正しく絵が表示されない不具合を修正しました
  • 魔女の失敗魔法弾の攻撃属性が正しくなかった不具合を修正しました
  • 回復魔法、ドラゴンガードなどによるHP回復量が正しくない不具合を修正しました
  • 地面にたたきつける攻撃に当たった敵挙動が正しくない場合がある不具合を修正しました
  • ドラゴンコンボの演出が終了しないことがある不具合を修正しました
  • ドラゴンコンボ終了後カメラの画角が変わってしまう不具合を修正しました
  • 各クエストの開始イベントデモにて、画像が切り替わる瞬間にスキップすると、それに続く画面が正しく表示されない不具合を修正しました
  • 各クエストのイベントデモによってカメラの画角が変更されてしまう不具合を修正しました
  • NPC護衛系クエストにおいて、NPCのHPが正しく回復しないことがある不具合を修正しました
  • クエスト「不死の双龍」でNPC「エテルノ」のステータスが正しく反映されていなかった不具合を修正しました
  • クエスト「凍結と融解の狭間」でステージ中のNPCの足音がなっていなかった不具合を修正しました
  • クエスト「黄泉より来る者」の終了イベントデモがデモキャンセルできない不具合を修正しました
  • クエスト「黄泉より来る者」「凶事の予感」においてアスラ門への侵入判定が正しくされないことがある不具合を修正しました
  • クエスト「魂の器」にて地形内に侵入することができる不具合を修正しました
  • オーガの砦のクエストにおいて、忍びで入れない場所に進入できる不具合を修正しました
  • ボス「マンドレイク」で「ドクロバチ」を範囲外消滅させると再生成されなくなる不具合を修正しました
  • ボス「ジンリュー」の雷龍攻撃中にドラゴンスフィアを取得した際、雷龍が正常な挙動をとらない不具合を修正しました
  • ボス「アスラドラゴン」の竜巻の攻撃時のエフェクトが正しく表示されないことがある不具合を修正しました
  • 現バージョンの最終ボス第1形態が、画面外へ移動する不具合を修正しました
  • 現バージョンの最終ボス第1形態の種族設定が正しくない不具合を修正しました
  • 敵「ヨロイビナ」が斜めの地形で前進できない不具合を修正しました
  • ローカルマルチプレイ、及び、オンラインマルチプレイの通信処理の安定性を向上しました
  • 酒場内のオンラインマルチプレイにおいて、パーティ検索範囲で”レベル1±10”を設定した時に正常に募集を検索できない不具合を修正しました
  • 酒場内のオンラインマルチプレイにおいて、パーティ検索が失敗したにもかかわらずエラーが表示されない場合がある不具合を修正しました
  • 酒場内のマルチプレイにおいて、本来選択できないクエストを選択できてしまう不具合を修正しました
  • マルチプレイ時のリザルト画面で特定の通信エラーが発生した場合、レベルアップボーナスを割り振れないでリザルトが終了してしまう不具合を修正しました
  • マルチプレイ時に正常に敵が死亡しないことがある不具合を修正しました
  • マルチプレイ時に正常に攻撃が判定されない敵が出現することがある不具合を修正しました
  • マルチプレイのイベントデモ中に、他プレイヤーのSEが再生されてしまう不具合を修正しました
  • マルチプレイ時のクエスト「不死の双龍」でのNPC「エテルノ」の通信同期が不安定になる不具合を修正しました
  • マルチプレイ時のクエスト「仲間たちの救出」において、イベントデモが終了した時にBGMが停止することがある不具合を修正しました
  • ボス「クトゥルフ」の死亡時に通信同期が不安定になる不具合を修正しました
  • ボス「ツインドラゴン」の死亡時に通信同期が不安定になる不具合を修正しました
  • ボス「バシス」の通信同期が不安定になる不具合を修正しました
  • 敵「センザンフライヤー」の通信同期が不安定になる不具合を修正しました
  • 敵「イナズマガエル」の通信同期が不安定になる不具合を修正しました
  • その他、幾つかの表示の不具合、挙動の不具合を修正しました
  • 【既知の不具合】
  • DLC装備「雷霆の武具」の内、魔女用の武器「フェアリーテール」を装備して歩くジャンプする等のアクションをするとゲームがエラー終了する。
    また、「フェアリーテール」を装備した状態のセーブデータで「続きからはじめる」で魔女を選んだ場合も、同様にゲームがエラー終了します。
    「フェアリーテール」を装備から外すには下記の手順で外すことができます。
    1. ゲーム開始後、キャラクターを操作しないでメニューを開く
    2. メニュー内の「各施設へ移動」を選択し任意の施設へ移動する
    3. 施設内の装備変更で「フェアリーテール」以外の魔導書を装備する
  • 下記のクエスト内に設置されている破壊可能オブジェクト、及び、破壊不可能オブジェクトに属性魔法(魔女の属性付き魔法、魔法武器)の攻撃を当てると、ゲームがエラー終了する事がある
    • LV60 オーガの砦
    • LV60 魔龍の海域
    • LV55 不死の双龍
    • LV60 双龍の最期
    • LV55 暴かれし王墓
    • LV55 魔城、燃ゆ
    • LV60 魂の器
    魔女の光弾など、無属性魔法を当てた場合は問題有りません。

    この不具合に対する修正パッチを準備中です。配信日が決まり次第お知らせ致します。
    この度は、ご不便をお掛けしまして誠に申し訳ございません。

●Ver.1.2.0 (2019年3月7日更新)

  • 中国語(繁体字)、韓国語に対応しました

●Ver.1.1.1 (2019年2月18日更新)

  • 【調整】
  • 各初期レベルクエストの制限時間を変更しました。
  • クエスト「財宝を求めて」のガイドの矢印の表示、ブロック配置を変更しました。
  • クエスト「不死の双龍」の鍵扉の位置を変更しました。
  • クエスト「暴かれし王墓」で宝箱、敵の出現位置を変更しました。
  • クエスト「吹雪に消えた騎士」のNPCの位置を変更しました。
  • 宝箱からのみ入手可能なアイテムの売却価格を変更しました。
  • スタッフクレジットの文字フォントを変更しました。
  • メディウス城下町に配置されている兵士「ゲヌ」の会話を変更しました。
  • 【進行系不具合修正】
  • DLC購入ページへ遷移する際にゲームがエラー終了してしまう事のある不具合を修正しました。
  • リザルト画面を表示する際にゲームがエラー終了してしまう事のある不具合を修正しました。
  • 敵「バルブワーム」に皇女のドラゴンテイルでぶら下がる際にエラー終了してしまう事のある不具合を修正しました。
  • 敵「アスラコウモリ」と戦闘中にゲームがエラー終了してしまう事のある不具合を修正しました。
  • ドラゴンコンボの演出中に稀にゲームが進行不能になる不具合を修正しました。
  • オンラインマルチプレイ時に通信エラーを引き起こす可能性のある敵「アスラコウモリ」の不具合を修正しました。
  • 【表示系不具合修正】
  • メニューウィンドウが完全に閉じない事がある不具合を修正しました。
  • 武器、アクセサリー、アイテムの詳細表示で、2ページ目が表示される不具合を修正しました。
  • ボタン設定「光弾」の操作を変更した際、操作ヘルプの一部の説明に反映されない不具合を修正しました。
  • 現バージョンの最終ボス戦において、武器を持ち換えた際、ドッペルゲンガーの表示が正常でなくなる不具合を修正しました。
  • 皇女のカスタマイズカラーが正常に反映されないドット不具合を修正しました。
  • 【数値系不具合修正】
  • ボス「トニトルス」の挙動を一部変更しました。
  • ボス「アスラドラゴン」のダメージ判定範囲を変更しました。
  • ボス「ツインドラゴン」「ジンリュー」の設定種族を修正しました。
  • 装備効果「LV○+の敵に攻撃力+○%」が正しく反映されていなかった不具合を修正しました。
  • 装備効果「夜目」が正しく反映されていなかった不具合を修正しました。
  • 装備効果「移動速度+○%」が正しく反映されていなかった不具合を修正しました。
  • 装備効果「ジャンプ力+○%」が正しく反映されていなかった不具合を修正しました。
  • 装備効果「被ヘイト+○%」が正しく反映されていなかった不具合修正を修正しました。
  • 装備効果「被ヘイト-○%」が正しく反映されていなかった不具合を修正しました。
  • オンラインのフリーマッチプレイでクエストを開始する時、攻略ルートや宝箱内のアイテムを組み替えるように修正しました。
  • 【既知の不具合】
  • Ver.1.1.1のアップデートによって、下記の不具合が発生します。
  • 所持アイテム、及び、敵からドロップしたアイテムによるステータス上昇効果が、正常に反映されない。
  • この不具合は、次回、Ver.1.3.0(3月7日配信予定)のアップデートで修正される予定です。

●Ver.1.1.0 (2019年1月31日更新)

  • 【システム関係】
  • キャラクターメイキングで日本語ボイスが選択できるようになりました。
  • 「ドラゴナイト」によるボーナスポイントの再割り振りが「古龍の窟」で可能になりました。
  • キャラクターセレクト画面にLVの表示、未プレイキャラは「NEW」の表示を追加しました。
  • ドラゴンスフィアの耐久力を下方修正しました。
  • リザルト画面にアイテムの詳細が表示されるように変更しました。
  • レベルアップ時に表示される各パラメータの説明文を変更しました。
  • 【マルチプレイ関係】
  • マッチメイクロビーで装備が変更可能になるなど、ユーザーインターフェース、及び、表示仕様を変更しました。
  • 定型文チャットの内容を更新しました。
  • マルチプレイで通信エラーが発生した際、一人でプレイが継続できるように変更しました。
  • マルチプレイのクエストが終了後、仲間を待たないでマッチメイクロビーに戻れるように変更しました。
  • マルチプレイでのクエストのリタイアを、パーティメンバーの同意制に変更しました。
  • オンラインマルチプレイでのフリーマッチの検索条件を変更しました。
  • オンラインマルチプレイでのクエスト完了後に、パーティを自動で解散しないように変更しました。
  • マルチプレイ時全般の通信安定性を向上しました。
  • 【プレイアブルキャラクター関係】
  • プレイアブルキャラクターの体力が少ない時の疲れたモーションを追加しました。
  • プレイアブルキャラクターの各種攻撃力を調整しました。
  • プレイアブルキャラクターのドラゴンポイント回復量を調整しました。
  • PIEによって威力が上昇するドラゴンスキル系の攻撃力を調整しました。
  • 戦士のドラゴンガード、魔女の回復魔法によるヒットポイント回復量をPIE依存に変更しました。
  • 皇女の4段斬りとジャンプ斬りの攻撃力、及び、空中攻撃の攻撃回数を調整しました。
  • 魔女にPIEによる詠唱済み魔法の保持可能時間の制限を導入しました。
  • 各種行動によって蓄積される動的ヘイト量を変更しました。
  • ヘイトが上昇する行動や値を調整しました。
  • 【シナリオ関係】
  • マルチエンディングの判定条件を変更しました。
  • シナリオ進行に関わる各種メッセージを追加しました。
  • 一部のクエストで選択できる難易度を変更しました。
  • 【アイテム関係】
  • 宝箱のレアドロップ枠、レアドロップ率を変更しました。
  • 店売り装備のラインナップを一部変更しました。
  • 店売りアイテムの効果と価格を変更しました。
  • 【モンスター関係】
  • モンスターの各種パラメータを調整しました。
  • その他、各種バグ修正を行いました。

初回特典

【Nintendo Switch パッケージ版】
「雷霆の武具」ダウンロード番号封入
※通常版と限定版の初回出荷分には100%封入されております。

【Nintendo Switch ダウンロード版】
DLC装備「雷霆の武具」
※あらかじめダウンロード期間(2019年1月10日~1月30日)に購入すると、パッケージ版の初回生産特典と同様のDLC装備「雷霆の武具」が付属します。

【PC(Steam)版】
DLC装備「雷霆の武具」
※早期(2020年4月21日~5月4日)に購入すると、DLC装備「雷霆の武具」が付属します。

【PlayStation 4版】
DLC装備「雷霆の武具」
※早期(2020年7月22日~8月4日)に購入すると、DLC装備「雷霆の武具」が付属します。

店舗特典

  • Amazon.co.jp

    描き下ろしA4クリアファイル

  • アニメイト

    描き下ろし缶バッチ4個セット

  • あみあみ

    限定版
    描き下ろしミニアクリルキャラクタープレート(A6サイズ)
    通常版
    描き下ろしパスケース
  • ゲーマーズ

    描き下ろしB2布ポスター

  • ゲオ

    描き下ろしA4クリアファイル

    お近くのゲオ店舗にてご確認下さい。
    ※実施していない店舗もございます。
    ※数量に限りがございます。

  • ソフマップ

    描き下ろしB2タペストリー

    ※限定版のみ対象となります。

  • トレーダー

    描き下ろしB2タペストリー

  • ワンダーグー

    描き下ろしB2タペストリー

    ※限定版のみ対象となります。

  • いまじんWEB

    大型布ポスター(A1サイズ)

  • ネオウィング

    ポストカードセット
    (同一デザインで4枚組)