Product

제품 정보

타이틀명
Dragon Marked For Death
타이틀명
Nintendo Switch
장르
액션 RPG
플레이 인원수
1명
(로컬 통신, 온라인 통신 시 최대 4명까지 플레이 가능)
심의 정보
15세 이용가
판매
대원 미디어
발매
인티 크리에이츠
발매일
2019년 3월 7일(목)
가격
일반판 가격:KRW 49,800 원
한정판 가격:KRW 89,800 원
동봉 특전
(초회 생산분 한정)
"뇌정의 무기"
(다운로드 번호)

한정판 상세 정보

한정판에는 하드 케이스와 하드 커버 사양의 설정 자료집, 인티 크리에이츠의 사운드트랙 팬이라면 익숙한 고품질의 사운드트랙이 동봉되어 있습니다.

케이스
공식 일러스트레이터 나카야마 토오루가 그린 한정 일러스트를 전면에 배치한 하드 케이스입니다. 게임을 플레이한 후에도 소품함으로 오래 사용할 수 있도록 흰색을 기반으로 심플하게 디자인했습니다.

설정 자료집
표지에 나카야마 토오루의 일러스트를 배치한, 하드 커버 사양의 총 60페이지 풀 컬러 설정집입니다. 게임 속 세계 곳곳에 위치한 각국의 아트워크부터 플레이어블 캐릭터 설정, 보스 설정, NPC 설정까지 자세하게 담았습니다.

사운드트랙
게임에 수록된 모든 음악 및 추가 시나리오 "용혈의 도적 편"의 음악까지 총 73곡(+보너스 트랙 4곡)의 2CD로 구성되어 있습니다. 물론 모든 음악은 오케스트라를 위해 편곡되었습니다! CD를 수납하는 디지팩 사양의 케이스는 표지에 나카야마 토오루의 일러스트를 배치하였으며 모든 음악의 목록이 포함된 호화로운 사양입니다.

※위에 기재된 동봉품은 내용이 전부 일본어로 구성되어 있습니다. 이 점, 양해 바랍니다.

초회 특전

"뇌정의 무기" 다운로드 번호 포함

※일반판과 한정판의 초회 출하분에는 100% 동봉되어 있습니다.

예약특전

한국어판을 예약하는 모든 분들에게 공식 일러스트레이터 나카야마
토오루씨가 새로 그린 A4 클리어 파일을 증정합니다

제품 정보

●Ver.2.1.0 (2019년 4월 25일 업데이트)

  • 【시스템 관련 변경점】
  • 적이 드롭하는 아이템에 리투스 화폐(백금, 금, 은, 동)가 추가되었습니다.
  • 암시장에 새로운 교환품이 추가되었습니다.
  • 암시장에서 ‘포션’, ‘포션+1’, ‘포션+2’, ‘엘릭서’, ‘엘릭서+1’, ‘엘릭서+2’와 교환할 때 필요한 아이템이 변경되었습니다.
  • ’간이 채팅’의 명칭이 ‘스틱 커맨드’로 변경되었습니다.
  • 스틱 커맨드에 무기 전환 커맨드 및 아이템 사용 커맨드를 설정할 수 있게 되었습니다.
    → 여관에서 설정을 변경할 수 있습니다.
  • 스틱 커맨드를 ZL로도 전개할 수 있도록 변경되었습니다.
    → 이 변경으로 인해 ZR로 페이지 정방향 전환, ZL로 역방향 전환을 하게 되었습니다.
  • 스틱 커맨드 호출을 R 스틱의 상하좌우 또는 십자 버튼의 상하좌우에 할당할수 있게 되었습니다.
    → 메뉴의 옵션 내에서 설정할 수 있습니다.
  • 속성 마법 공격으로 인한 리지스트 확률의 상승 및 해제 여부가 적의 스테이터스 바와 로그에 표시되게 되었습니다.
  • 속성 마법 공격으로 인해 적에게 부여되는 속성 마법 리지스트 효과가 초기화되기까지 걸리는 시간이 단축되었습니다.
  • 마법 속성에 의한 유리/불리 관계에 따라 가하는 대미지 수치의 색을 유리한 속성의 경우 노란색, 불리할 경우에는 파란색으로 표시되도록 변경했습니다.
  • 가하는 대미지, HP 회복 행동을 통해 축적되는 정적 HATE(적대심)의 상승량을 줄이고 정적 HATE(적대심)의 하강량을 늘렸습니다.
  • 아래의 행동으로 인한 동적 HATE(적대심)의 상승량을 늘렸습니다.
    → 드래곤 캐넌 발사 중, 전사 버서크 중, 전사 드래곤 가드 중, 닌자 록온피니시의 무릎차기 공격, 닌자 호밍 수리검, 마녀 샤인 마법, 마녀 드래곤 인풋
  • 아래의 행동으로 인한 동적 HATE(적대심)의 상승량을 줄였습니다.
    → 황녀 3단 베기 중 3단계, 황녀 드래곤 소드, 황녀 드래곤 캐넌 기동 시, 전사 차지 공격, 닌자 드래곤 대시, 닌자 드래곤 풋
  • 적에게 상태 이상 ‘동결’을 부여했을 때, AGI 저하량이 증가 방향으로 변경되었습니다.
  • 드래곤 스피어의 출현 위치가 변경되었습니다.
  • 스테이터스 화면과 로그 화면상의 표시 전환이 L/R에서 ZL/ZR로 변경되었습니다.
  • + 버튼으로 스킵할 수 없는 데모 및 일반 대화에 대해 + 버튼으로 고속 재생이 가능하도록 대응했습니다.
  • 엔딩 데모의 스킵 조작으로 에필로그 및 스탭 롤도 스킵할 수 있게 되었습니다.
  • 【캐릭터 관련 변경점】
  • 플레이어블 캐릭터의 레벨 상한이 70까지 개방되었습니다.
  • 플레이어블 캐릭터의 레벨 상한 개방에 따라 스테이터스 캡이 200까지 개방되었습니다.
  • 황녀가 수룡과 계약할 수 있게 되었습니다.
    → 수룡과 계약하면 드래곤 스킬이 수속성으로 변화합니다.
    → 수룡과 계약하면 드래곤 캐넌의 소비 드래곤 포인트(DP)가 증가합니다.
    → 수룡과 계약하면 드래곤 샷의 궤도가 변화해 동시 발사 수가 증가하며 단발 공격의 공격력이 낮아집니다.
    → 수룡과 계약하면 드래곤 캐넌의 사정거리가 짧아지고 공격력이 증가합니다.
    → 수룡과 계약하면 드래곤 샷과 드래곤 캐넌 발사 시에 방향 버튼의 위쪽입력과 조합하면 위쪽 방향으로 쏠 수 있게 됩니다.
    ※위의 내용은 모두 화룡과 계약했을 때와 비교한 변화입니다.
  • 황녀의 화속성 드래곤 캐넌의 공격력이 상승하고 소비 DP가 증가되었습니다.
  • 전사가 화룡과 계약할 수 있게 되었습니다.
    → 화룡과 계약하면 드래곤 태클과 드래곤 스매시의 공격 속성이 화속성으로 변화합니다.
    → 화룡과 계약하면 드래곤 태클과 드래곤 스매시의 예비 동작이 빨라집니다.
    → 화룡과 계약하면 드래곤 태클과 드래곤 스매시의 공격력이 감소합니다.
    → 화룡과 계약하면 드래곤 스매시의 충격파 수가 늘어나고 충격파 하나당 히트 수가 줄어듭니다.
    → 화룡과 계약하면 드래곤 태클의 소비 드래곤 포인트(DP)와 공격력이 감소합니다.
    → 화룡과 계약하면 드래곤 태클을 구사했을 때 L 버튼을 길게 누르면 차지할 수 있게 됩니다. 차지를 하면 소비 드래곤 포인트(DP)가 단계적으로 증가하며 그와 동시에 공격력과 이동 거리, 이동 속도가 상승합니다.
    → 화룡과 계약하면 드래곤 가드를 발동할 때 필요한 소비 드래곤 포인트(DP)가 증가합니다.
    → 화룡과 계약하면 드래곤 가드의 가드 범위가 좁아집니다.→ 화룡과 계약하면 버서크 상태의 소비 드래곤 포인트(DP)가 증가합니다.
    → 화룡과 계약하면 버서크 상태의 공격력 상승량이 감소합니다.→ 화룡과 계약하면 버서크 상태에서도 적에게 공격을 명중시키면 어느 정도의 드래곤 포인트(DP)를 회복할 수 있게 됩니다. ※위의 내용은 모두 수룡과 계약했을 때와 비교한 변화입니다.
  • 전사가 적의 공격을 드래곤 가드로 계속 방어하면 버서크하지 않아도 드래곤태클, 드래곤 스매시를 발동할 수 있게 되었습니다.
  • 전사의 지상 물리 공격과 태클의 공격력이 미세하게 증가하고, 공중 물리 공격의 공격력이 미세하게 감소했습니다.
  • 닌자가 목룡과 계약할 수 있게 되었습니다.→ 목룡과 계약하면 드래곤 스킬의 공격 속성이 목속성으로 변화합니다.
    → 목룡과 계약하면 드래곤 대시의 소비 드래곤 포인트(DP)가 감소합니다.→ 목룡과 계약하면 드래곤 대시의 이동 거리가 감소합니다.
    → 목룡과 계약하면 드래곤 풋과 호밍 수리검의 공격력과 소비 드래곤 포인트(DP)가 감소합니다.
    → 목룡과 계약하면 록온 중일 때 연속 공격을 하지 않아도 즉시 드래곤 풋을 구사할 수 있게 됩니다.
    → 목룡과 계약하면 드래곤 풋을 구사했을 때, 호밍 수리검을 이용한 추가공격이 발생하게 됩니다.
    → 목룡과 계약하면 호밍 수리검으로 한 번에 던지는 수리검의 수가 8개로증가합니다.
    → 목룡과 계약하면 공중에서 연속으로 구사할 수 있는 드래곤 대시의 횟수가 4회로 증가합니다.
    ※위의 내용은 모두 토룡과 계약했을 때와 비교한 변화입니다.
  • 닌자의 록온 공중 베기의 드래곤 포인트(DP) 회복량이 줄고, 마지막 무릎차기의 회복량이 증가했습니다.
  • 닌자가 화룡과 계약했을 때, 드래곤 대시의 소비 DP가 감소했습니다.
  • 마녀가 금룡과 계약할 수 있게 되었습니다.→ 금룡과 계약하면 금속성 마법 강화 주문을 1번만 입력해도 2단계 강화가 가능하게 됩니다.→ 금룡과 계약하면 드래곤 인풋 중 금속성 마법의 드래곤 포인트(DP) 소비량이 감소합니다.→ 금룡과 계약하면 주문을 외운 금속성 마법의 유지 시간이 증가합니다.→ 금룡과 계약하면 금속성 이외의 마법 유지 시간이 감소합니다.→ 금룡과 계약하면 금속성 마법을 적에게 명중시켰을 때의 드래곤 포인트(DP) 회복량이 증가합니다.→ 금룡과 계약하면 사역마의 공격 속성이 금속성으로 변화합니다.→ 금룡과 계약하면 사역마의 공격 횟수가 줄고 공격 간격이 늘어납니다.→ 금룡과 계약하면 사역마의 사정거리가 늘어나고 이동 속도가 빨라집니다.→ 금룡과 계약하면 사역마의 공격력이 상승하고 드래곤 인풋 중의 공격력상승폭이 커집니다. ※위의 내용은 모두 토룡과 계약했을 때와 비교한 변화입니다.
  • 마녀의 사역마의 경우, 계약한 용에 따라 외관과 성능이 변화하게 되었습니다.
  • 마녀가 드래곤 인풋을 발동하는 동안, 사역마의 사이즈가 커지고 위력이 상승하게 되었습니다.
  • 마녀가 ‘리커버리’, ‘샤인’, ‘레비테이션’ 마법의 주문을 외울 때 스톡 아이콘에각각 핑크색, 노란색, 파란색이 표시되도록 변경되었습니다.
  • 【장비 관련 변경점】
  • 레벨 캡 개방에 따라 레벨 61~70 무기 및 액세서리가 추가되었습니다.
  • ’암시장’에서 교환 가능한 레벨 56~70 무기 및 액세서리가 추가되었습니다.
  • 도구점에서 판매 중인 아이템과 가격이 변경되었습니다.
    강철 건틀릿
    가격 변경 5262 → 11250 ※도구점(중류층) 한정 판매로 변경
    강철 건틀릿+1
    가격 변경 31250 → 125000
    강철 건틀릿+2
    가격 변경 61250 → 551250
    강철 건틀릿+3
    가격 변경 405000 → 1620000
    슬림 벨트
    가격 변경 5262 → 11250 ※도구점(중류층) 한정 판매로 변경
    슬림 벨트+1
    가격 변경 31250 → 125000
    슬림 벨트+2
    가격 변경 61250 → 551250
    슬림 벨트+3
    가격 변경 405000 → 1620000
    쿨 스카프+2
    도구점(중류층)에 추가
    쿨 스카프+3
    도구점(중류층)에 추가
    서번트 핀+2
    도구점(중류층)에 추가
    서번트 핀+3
    도구점(중류층)에 추가
    드래고나이트
    도구점(중류층)에 추가
  • 아래 액세서리의 성능이 변경되었습니다.
    강철의 팔찌+3
    물리 방어력17 → 물리 방어력20
    강철의 팔찌+4
    물리 방어력27 → 물리 방어력30
    지복의 팔찌+2
    LUC+12, VIT+4, STR+4 → LUC+15, VIT+6, STR+6
  • 【적 관련 변경점】
  • 기존 적의 상태 이상 내성이 전체적으로 하향 조정되었습니다.
  • 기존 네임드 몬스터(NM)를 조우할 확률이 상향 조정되었습니다.
  • 보스 ‘라이칸스로프’가 공격받는 판정이 확대 조정되었습니다.
  • 보스 ‘라이칸스로프’의 발톱 연격 후, 경직 동작 중에도 공격받는 판정이 발생하도록 변경되었습니다.
  • 보스 ‘라이칸스로프’의 출현 위치, 전투 시작 직후에 움직이는 시간 및 최초의행동이 조정되었습니다.
  • 보스 ‘라이칸스로프’가 구사하는 각종 공격의 공격력, INT, LUC 및 상태 이상 내성이 하향 조정되었습니다.
  • 보스 ‘라이칸스로프’이 구사하는 발톱 연격의 사용 빈도가 줄어들었습니다.
  • 보스 ‘도적’이 구사하는 각종 공격의 공격력, LUC 및 상태 이상 내성이 하향 조정되었습니다.
  • 적 ‘모르모르’ 단일 개체 타입의 HP 바와 HATE(적대심) 라인이 표시되도록 변경되었습니다.
  • 적 ‘하늘해파리’의 거동이 변경되었습니다.
  • 적 ‘미믹’의 공격 판정이 발생하는 타이밍이 변경되었습니다.
  • 퀘스트 ‘Dragon Marked For Death’ 보스의 모든 형태에 대해 동결 상태 이상 내성아 낮아졌습니다.
  • 퀘스트 ‘Dragon Marked For Death’ 보스의 혼 형태를 드래곤 태클로 기절시켰을 때, 보스 공격의 불덩이가 폭발하지 않고 소멸하도록 변경되었습니다.
  • 퀘스트 ‘Dragon Marked For Death’ 보스의 모든 형태에 대해 플레이어가 유리해지도록 보스의 공격 판정 및 공격받는 판정이 조정되었습니다.
  • 【퀘스트 관련 변경점】
  • 신규 퀘스트 ‘시련의 동굴’이 추가되었습니다.
    → 플레이어블 캐릭터 중 하나로 퀘스트 ‘Dragon Marked For Death’를 클리어한 경우, 메디우스 마을(빈민가)에 있는 NPC ‘도라’에게 수주할 수 있습니다.
  • 퀘스트 ‘고룡의 보물’의 퀘스트 레벨 80이 개방되었습니다.
  • 퀘스트 ‘늑대 인간을 위한 기도’에서 커튼 개폐 스위치의 내구력이 하향 조정되었으며 스위치를 공격했을 때 DP가 축적되도록 변경되었습니다.
  • 퀘스트 ‘혼이 돌아갈 곳’의 혼령이 반투명한 디자인으로 변경되었습니다.
  • 게임을 쾌적하게 플레이할 수 있도록 아래 퀘스트의 적 배치가 변경되었으며 플레이어에게 유리한 아이템이 나오는 항아리가 배치되었습니다.
    →’늑대 인간을 위한 기도’, ‘나를 위하여 종을 울려라’, ‘혼이 돌아갈 곳’, ‘돈의 망자’, ‘동방의 보물’, ‘보이지 않는 적’, ‘용쟁용투’, ‘염옥의 미궁’, ‘되살아난 등불’, ‘숨겨진 염옥’
  • 란사 해협 에리어의 일부 기믹이 제거되었습니다.
  • 【문제점 수정】
  • 주점의 퀘스트 선택 화면에서 퀘스트 ‘끔찍한 예감’의 퀘스트 레벨 55를 선택할 수 없는 문제점을 수정했습니다.
  • 일부 액세서리의 번체자 중국어 및 한국어의 표기(숫자)가 올바르게 표시되지않던 문제점을 수정했습니다.
  • 전사가 착지하면서 점프 공격을 한 직후에 드래곤 태클을 구사했을 때, 일반태클이 되어 버리는 문제점을 수정했습니다.
  • 드래곤 스피어가 지형으로 들어가는 문제점을 수정했습니다.
  • 일부 적 공격에 상태 이상을 부여할 수 있는 문제점을 수정했습니다.
  • 일부 보물 상자가 올바른 위치에 출현하지 않는 문제점을 수정했습니다.
  • 보스 ‘도적’을 화면 바깥에서 공격할 수 있는 문제점을 수정했습니다.
  • 보스 ‘도적’이 드래곤 프룻을 먹지 않은 상태에서도 효과가 발동되어 버리는 문제점을 수정했습니다.
  • 보스 ‘도적’과 도주전을 벌일 때, 도적이 정지한 상황에서 도적의 동결 상태가 해제되면 이동 속도가 느려진 채로 남는 문제점을 수정했습니다.
  • 보스 ‘라이칸스로프’의 물기 공격을 뿌리쳤을 때, 간혹 접촉 대미지를 입는 문제점을 수정했습니다.
  • 적 ‘갑옷벌레’의 종족이 올바르지 않던 문제점을 수정했습니다.
  • 적 ‘식인램프’의 초기 진행 방향이 올바르지 않던 문제점을 수정했습니다.
  • 퀘스트 ‘숨겨진 염옥’에서 도적과 전투하는 방의 배경 효과가 표시되지 않던 문제점을 수정했습니다.
  • 퀘스트 ‘늑대 인간을 위한 기도’에서 커튼을 여닫는 스위치의 체력이 간혹 표시된 채로 남는 문제점을 수정했습니다.
  • ’엔시스 고성’ 에리어에서 실내임에도 불구하고 간혹 순간적으로 야외 배경화가표시되는 문제점을 수정했습니다.
  • 퀘스트 ‘늑대 인간을 위한 기도’의 바시스 배틀에서 드래곤 스피어가 이동하는 범위가 좁게 설정되었던 문제점을 수정했습니다.
  • 퀘스트 ‘동료 구출’ 및 퀘스트 ‘잠든 마법서’의 보스 시작 라인 위를 간혹 뛰어넘는 문제점을 수정했습니다.
  • 퀘스트 ‘나를 위하여 종을 울려라’에서 라이칸스로프를 쓰러뜨린 판정이 간혹올바르게 이뤄지지 않는 문제점을 수정했습니다.
  • 퀘스트 ‘돈의 망자’에서 도적의 명칭이 잘못 표기되는 곳의 문제점을 수정했습니다.
  • 퀘스트 ‘되살아난 등불’에서 적 ‘도도도’의 공격이 간혹 남아서 이어지는 문제점을 수정했습니다.
  • 퀘스트 ‘혼의 그릇’의 일부 오우거가 쓰러져도 재배치되는 문제점을 수정했습니다.
  • 멀티 플레이 시에 퀘스트 ‘왕의 사인’ 등에 설치되어 있는 집합 워프 전송 후,원래 워프해야 할 위치에서 간혹 크게 벗어나는 문제점을 수정했습니다.
  • ’염옥의 미궁’ 에리어의 2명 이상이 기동해야 하는 기믹을 혼자서도 기동 가능했던 문제점을 수정했습니다.
  • ’염옥의 미궁’ 에리어의 용암에 접촉해도 간혹 대미지를 입지 않던 문제점을 수정했습니다.

    그 밖에 표시, 거동과 관련된 문제점을 수정했습니다.

●Ver.2.0.1 (2019년 4월 4일 업데이트)

  • 【문제점 수정】
  • 퀘스트 ‘늑대 인간을 위한 기도’에서 멀티 플레이 시에 보스 ‘라이칸스코프’가 가끔 투명해지는문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 ‘늑대 인간을 위한 기도’에서 멀티 플레이 시에 가끔 보스 ‘라이칸스코프’의 이펙트 표시가 계속 남는 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 ‘늑대 인간을 위한 기도’에서 플레이어블 캐릭터의 스테이터스 상승 효과가 가끔 순간적으로 무효화되는 문제를 수정했습니다.
  • 액세서리 ‘강철 건틀릿’의 VIT 보정값이 +5(원래는 +3)로 설정되어 있던 문제를, 다른 캐릭터의 고유 장비와 균형을 맞춰 수정했습니다.
  • 액세서리 ‘슬림 벨트+4’가 메디우스 마을 중간 층의 액세서리점에서 판매되는 문제를 다른 캐릭터의 고유 장비와 균형을 맞춰 수정했습니다.
  • 퀘스트 ‘혼이 돌아갈 곳’과 퀘스트 ‘돈의 망자’의 초기 레벨 퀘스트에서 보물 상자에서 적절한 아이템이 드롭되지 않는 문제를 수정햇습니다.
  • 추가 시나리오 ‘용혈의 도적 편’의 엔딩 데모를 건너뛸 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • ’여관’에서 저장 데이터를 캐릭터별로 삭제한 후, 해당 캐릭터로 신규 플레이를 하면 첫 퀘스트 ‘매장된 일족’의 다음 퀘스트 ‘오우거의 요새’가 출현하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 게임이 드물게 에러 종료되는 문제를 수정하고 안정성을 향상시켰습니다.

    불편을 끼쳐 드려 죄송합니다.

●Ver.2.0.0(2019년 3월 28일 업데이트)

  • 【시스템 관련 변경점】
  • 게임 플레이 데이터의 저장 영역(슬롯 2)이 추가되었습니다. →타이틀 화면의 ‘새로 시작하기’ 또는 ‘이어서 하기’를 선택한 후, ‘계약의 서 1’과 ‘계약의 서 2’에서 저장 슬롯을 선택하여 게임을 시작할 수 있습니다.
  • 플레이어블 캐릭터가 계약하는 고룡의 속성을 변경하는 사양이 추가되었습니다. →고룡의 동굴에서 메뉴의 ‘계약을 맺기’를 선택한 후, 아이템 ‘드래고나이트’를 사용하면 계약 내용을 변경할 수 있습니다.
  • 메디우스 성 마을(빈민가)의 ‘암시장’을 이용할 수 있게 되었습니다.
  • 주점의 멀티 플레이 로비 화면에서 ‘출발’ 버튼을 누른 상태에서 멤버가 이탈한 경우, 파티를 모집한 플레이어에게 출발 계속 여부를 확인하는 메시지가 표시됩니다.
  • 여관과 주점에서 장비를 변경할 때, 변경 후 스테이터스가 상승할 때는 파란색, 감소할 때는 빨간색으로 표시됩니다.
  • ’고룡의 동굴’에서 보너스 리셋을 할 때, 보유 중인 아이템 ‘드래고나이트’의 수량이 표시됩니다.
  • 타이틀 화면에서 이미지 영상의 재생이 시작되는 타이밍과, 타이틀곡의 루프 타이밍이 맞도록 조정했습니다.
  • 【캐릭터 관련 변경점】
  • 플레이어블 캐릭터의 레벨 상한이 60까지 개방되었습니다.
  • 황녀가 목룡과 계약할 수 있게 되었습니다.
    →목룡과 계약하면 드래곤 스킬이 목속성으로 변화합니다.
    →목룡과 계약하면 드래곤 샷, 드래곤 캐넌의 소비 드래곤 포인트(DP)가 증가합니다.
    →목룡과 계약하면 드래곤 샷, 드래곤 캐넌의 궤도 및 동시 발사 수가 변화하며 공격력이 증가합니다.
    ※위의 내용은 모두 화룡과 계약했을 때와 비교한 변화입니다.
  • 전사가 금룡과 계약할 수 있게 되었습니다.
    →금룡과 계약하면 드래곤 태클과 드래곤 스매시의 공격 속성이 금속성으로 변화합니다.
    →금룡과 계약하면 드래곤 태클과 드래곤 스매시의 예비 동작이 빨라집니다.
    →금룡과 계약하면 드래곤 태클과 드래곤 스매시의 공격력이 감소합니다.
    →금룡과 계약하면 드래곤 가드를 발동할 때 필요한 소비 드래곤 포인트(DP)가 증가합니다.
    →금룡과 계약하면 버서크 상태의 소비 드래곤 포인트(DP)가 감소합니다.
    →금룡과 계약하면 버서크 상태의 공격력 상승량이 감소합니다.
  • ※위의 내용은 모두 수룡과 계약했을 때와 비교한 변화입니다.
  • 전사의 ‘드래곤 가드’에 의한 HP 회복 효과 간격이 단축되었습니다.
  • 전사의 지상 공격 경직을 ‘태클’ 등의 행동으로 캔슬할 수 있게 되었습니다.
  • 전사의 ‘드래곤 태클’의 공격 속성이 ‘물리 공격’에서 ‘PIE 의존 공격’으로, ‘무속성’에서 ‘계약한 용에 대응하는 속성’으로 변경되었습니다.
  • 전사의 ‘드래곤 스매시’의 위력을 상향 조정했습니다.
  • 전사의 + 버튼 메뉴 ‘조작 도움말’에 ‘드래곤 태클’이 추가되었습니다.
  • 닌자가 화룡과 계약할 수 있게 되었습니다.
    →화룡과 계약하면 드래곤 스킬의 공격 속성이 화속성으로 변화합니다.
    →화룡과 계약하면 드래곤 대시의 소비 드래곤 포인트(DP)가 증가합니다.
    →화룡과 계약하면 드래곤 풋, 호밍 수리검의 공격력과 소비 드래곤 포인트(DP)가 증가합니다.
    →화룡과 계약하면 호밍 수리검으로 한 번에 던지는 수리검의 수가 감소합니다.
    →화룡과 계약하면 록온 상태의 지속 시간이 증가합니다. →화룡과 계약하면 공중에서 연속으로 구사할 수 있는 드래곤 대시의 횟수는 1회입니다. ※위의 내용은 모두 토룡과 계약했을 때와 비교한 변화입니다.
  • 닌자의 공격에 의한 적대심 상승량이 증가되었습니다.
  • 닌자의 + 버튼 메뉴 ‘조작 도움말’에 ‘드래곤 풋’이 추가되었습니다.
  • 마녀가 수룡과 계약할 수 있게 되었습니다.
    →수룡과 계약하면 수속성 마법 강화 주문을 1번만 입력해도 2단계 강화가 가능하게 되었습니다.
    →수룡과 계약하면 드래곤 인풋 중 수속성 마법의 드래곤 포인트(DP 소비량)가 감소합니다.
    →수룡과 계약하면 주문을 외운 수속성 마법의 유지 시간이 증가합니다.
    →수룡과 계약하면 수속성 이외의 마법 유지 시간이 감소합니다.
    →수룡과 계약하면 수속성 마법을 적에게 명중시켰을 때의 드래곤 포인트(DP) 회복량이 증가합니다. ※위의 내용은 모두 토룡과 계약했을 때와 비교한 변화입니다.
  • 마녀가 기존의 토룡과 계약할 경우에는 아래의 항목이 변경됩니다.
    →토룡과 계약하면 회복 마법 강화 주문을 1번만 입력해도 2단계 강화가 가능하게 되었습니다.
    →토룡과 계약하면 드래곤 인풋 중 회복 마법의 드래곤 포인트(DP 소비량)가 감소합니다.
    →토룡과 계약하면 주문을 외운 회복 마법의 유지 시간이 증가합니다.
    →토룡과 계약하면 주문을 외운 각 속성 공격 마법의 유지 시간이 감소합니다.
  • 마녀의 회복 마법 ‘리커버리’의 레벨 2, 레벨 3의 HP 회복량을 상향 조정했습니다.
  • 마녀의 회복 마법 ‘리커버리’의 ‘컨덴스’ 발동 시, HP 회복 간격을 마법별로 판정하게 되었습니다.
    →이로 인해 동일한 장소에 리커버리 마방진을 중복해서 출현시켜도 중복된 만큼의 HP 회복 효과를 얻을 수 있습니다.
  • 마녀의 목속성 마법의 마법 이펙트가 변경되었습니다.
  • 마녀의 + 버튼 메뉴 ‘조작 도움말’에 ‘올빼미’가 추가되었습니다.
  • 【장비 관련 변경점】
  • 추가 시나리오 ‘용혈의 도적 편’의 보물 상자에서 획득 가능한 레벨 51~60 무기 및 액세서리가 추가되었습니다.
  • ’암시장’에서 교환 가능한 레벨 10~48 무기, 액세서리 및 소비 아이템이 추가되었습니다.
  • 아래 아이템의 성능이 변경되었습니다.
    활력의팔찌+1
    VIT+3→VIT+4
    활력의 팔찌+2
    VIT+4→VIT+8
    활력의 팔찌+3
    VIT+5→VIT+15
    오우거의 팔찌+3
    STR+4→STR+6
    오우거의 팔찌+4
    STR+5→STR+9
    오우거의 팔찌+5
    STR+6→STR+12
    정화의 팔찌
    PIE+1→PIE+2
    정화의 팔찌+1
    PIE+2→PIE+4
    정화의 팔찌+2
    PIE+3→PIE+8
    정화의 팔찌+3
    PIE+4→PIE+12
    확신의 팔찌+2
    LUC+6→LUC+8
    확신의 팔찌+3
    LUC+8→LUC+12
    가죽 목걸이+1
    AGI+2→AGI+3
    가죽 목걸이+2
    AGI+3→AGI+6
    가죽 목걸이+3
    AGI+4→AGI+9
    가죽 목걸이+4
    AGI+5→AGI+12
    마석 목걸이+
    INT+2→INT+3
    마석 목걸이+2
    INT+3→INT+5
    마석 목걸이+3
    INT+4→INT+7
    마석 목걸이+4
    INT+5→INT+10
    하트 피어스
    VIT+1→VIT+2
    하트 피어스+1
    VIT+2→VIT+5
    하트 피어스+2
    VIT+3→VIT+8
    하트 피어스+3
    VIT+4→VIT+11
    하트 피어스+4
    VIT+5→VIT+15
    강철 건틀릿
    VIT+1, INT+1→VIT+3, INT+2, 마법 대미지 감소4%
    강철 건틀릿+1
    VIT+2, INT+2→VIT+6, INT+4, 마법 대미지 감소8%
    강철 건틀릿+2
    VIT+4, INT+4→VIT+9, INT+6, 마법 대미지 감소12%
    강철 건틀릿+3
    VIT+8, INT+8→VIT+12, INT+8, 마법 대미지 감소16%
    격투의 건틀릿+1
    STR+10, AGI+10, PIE+10, 크리티컬+16
    →STR+10, AGI+10, PIE+12, 크리티컬+16
    슬림 벨트
    AGI+1, INT+1→AGI+3, INT+2, 물리 명중+4
    슬림 벨트+1
    AGI+2, INT+2→AGI+6, INT+4, 물리 명중+6
    슬림 벨트+2
    AGI+4, INT+4→AGI+9, INT+6, 물리 명중+8
    슬림 벨트+3
    AGI+8, INT+8→AGI+12, INT+8, 물리 명중+10
    디자인 벨트
    STR+4, VIT+4, 물리 대미지 감소10%
    →STR+4, VIT+4, 물리 대미지 감소10%, 마법 대미지 감소10%
    디자인 벨트+1
    STR+6, VIT+6, 물리 대미지 감소12%
    →STR+6, VIT+6, 물리 대미지 감소12%, 마법 대미지 감소12%
    디자인 벨트+2
    STR+8, VIT+8, 물리 대미지 감소14%
    →STR+8, VIT+8, 물리 대미지 감소14%, 마법 대미지 감소14%
    디자인 벨트+3
    STR+10, VIT+10, 물리 대미지 감소16%
    →STR+10, VIT+10, 물리 대미지 감소16%, 마법 대미지 감소16%
    윌 벨트
    STR+6, VIT+6, PIE+6, 물리 대미지 감소12%
    →STR+6, VIT+6, PIE+6, 물리 대미지 감소12%, 마법 대미지 감소12%
    윌 벨트+1
    STR+10, VIT+10, PIE+10, 물리 대미지 감소16%
    →STR+10, VIT+10, PIE+12, 물리 대미지 감소16%, 마법 대미지 감소16%
    서번트 핀
    VIT+1, AGI+1→VIT+3, AGI+2, 물리 대미지 감소4%
    서번트 핀+1
    VIT+2, AGI+2→VIT+6, AGI+4, 물리 대미지 감소8%
    서번트 핀+2
    VIT+4, AGI+4→VIT+9, AGI+6, 물리 대미지 감소12%
    서번트 핀+3
    VIT+8, AGI+8→VIT+12, AGI+8, 물리 대미지 감소16%
    매직 핀+1
    INT+10, LUC+10, PIE+10, 마법 명중+10
    →INT+10, LUC+10, PIE+12, 마법 명중+10
  • 【적 관련 변경점】
  • 적이 ‘암시장’에서 교환 가능한 교환품을 드롭합니다.
  • 적 ‘폭탄봉오리’의 독 안개 공격 판정 범위를 조정했습니다.
  • 적 ‘스켈레톤’의 색상을 식별력 향상을 위해 변경했습니다.
  • 【퀘스트 관련 변경점】
  • 추가 시나리오 ‘용혈의 도적 편’이 추가되었습니다.
    →추가 시나리오 시즌 패스를 구입한 경우, 메디우스 성 마을(빈민가)에 있는 NPC ‘라켈’에게 새로운 퀘스트 ‘동방의 보물(레벨 20)’ 및 ‘염옥의 미궁(레벨 35)’을 받을 수 있습니다.
  • 각 퀘스트의 적 섬멸전에서 적이 출현하는 장소에 미리 마커가 표시됩니다.
  • 각 퀘스트의 두 번째 난이도 레벨의 제한 시간이 증가했습니다.
  • 퀘스트 ‘오우거의 요새’의 제한 시간을 조정했습니다.
  • 격파 가능한 설치물 ‘항아리’를 파괴했을 때 출현하는 물품의 내용과 확률을 변경했습니다.
  • 호위 퀘스트의 호위 대상이 이동하는 속도를 빠르게 조정했습니다.
  • 퀘스트 ‘끔찍한 예감’의 적 섬멸전에 등장하는 화속성 ‘아스라박쥐’를 대형으로 변경했습니다.
  • ’무라마사 성’, ‘아스라 문’의 지형 일부를 변경했습니다.
  • 【문제점 수정】
  • 여관에서 캐릭터를 삭제할 때 퀘스트 진행 정보가 삭제되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 마녀로 수속성 호밍 마법을 사용했을 때, 드물게 게임이 에러 종료되는 문제를 수정했습니다.
  • 보스 ‘에쿠스’의 얼음기둥 공격 시, 드물게 게임이 에러 종료되는 문제를 수정했습니다.
  • 장비 효과 ‘즉사 내성’의 발동 조건을 26% 이상에서 25% 이상으로 수정했습니다.
  • 적 ‘저승거미’가 발사한 새끼 거미가 사라졌을 때도 드래곤 포인트(DP)가 획득되는 문제를 수정했습니다.
  • 기동 스위치 등의 기믹을 사용하면 일부 지형을 올바르게 판정할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 ‘누나와 동생’에서 플레이어블 캐릭터가 지형에 침입할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 ‘눈보라에 사라진 기사’의 적 섬멸전에서 적 ‘전기어’가 출현과 동시에 가끔 사망하는 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 ‘끔찍한 예감’에서 보스 ‘아스라고블린’의 레벨이 가끔 올바르지 않게 되는 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 ‘저 높은 하늘을 향해’의 종료 데모가 시작될 때, 플레이어블 캐릭터의 착지음이 울리는 문제를 수정했습니다.
  • 보스 ‘아스라고블린’이 보물 상자를 드롭하지 않는 문제를 수정햇습니다.
  • 아스라종 및 디바종의 적대심 증감에 영향을 주는 플레이어블 캐릭터의 드래곤 스킬 설정의 일부 오류를 수정했습니다.
  • 멀티 플레이 시에 보스 ‘트윈드래곤’이 생성하는 얼음 블록에 플레이어블 캐릭터가 닿으면 통신 동기가 불안정해지는 문제를 수정했습니다.
  • 텍스트 중 ‘디바’의 표기 불일치를 수정했습니다.
  • 그 밖의 일부 표시 문제, 음성 문제, 거동 문제를 수정했습니다.
  • 【기존의 문제점】
  • 퀘스트 ‘늑대 인간을 위한 기도’에서 멀티 플레이 시에 보스 ‘라이칸스로프’가 가끔 투명해진다.
  • 퀘스트 ‘늑대 인간을 위한 기도’에서 멀티 플레이 시에 가끔 보스 ‘라이칸스로프’의 이펙트 표시가 계속 남는다.
  • 액세서리 ‘강철 건틀릿’의 VIT 보정값이 +5로 설정되어 있다.(원래는 +3)

    이 문제에 대한 수정 패치를 준비 중입니다. 배포일이 결정되면 공지하겠습니다.
    불편을 끼쳐 드려 죄송합니다.

●Ver.1.3.2(2019년 3월 14일 업데이트)

  • 【문제점 수정】
  • 퀘스트 레벨 51이상의 퀘스트 내에 설치되어 있는 파괴 가능한 구조물 및 파괴 불가능한 구조물에 속성 마법 공격이 히트하면 게임이 강제 종료되는 문제점을 수정했습니다.
  • 현재 버전 최종 보스 전에서 경우에 따라 게임이 강제 종료 되는 문제점을 수정했습니다.
  • 4인 멀티 플레이로 네임드 몬스터(NM)「 땅을 달리는 신의 창 」을 출현 시키면 전투 시작 시에 경우에 따라 NM이 사망하는 문제점을 수정했습니다.
  • 황녀의 드래곤 샷,드래곤 캐논, 닌자의 수리검 공격, 마녀의 마법이 적에게 히트하면 매우 적은 확률로 게임이 강제 종료되는 문제점을 수정했습니다.
  • 닌자의 록온 공격이 적에게 히트하면 매우 적은 확률로 게임이 강제 종료되는 문제점을 수정했습니다.
  • 시설안에서 장비를 장착하는 경우 트렁크 안에 아이템을 선택할 때 매우 적은 확률로 게임이 강제 종료되는 문제점을 수정했습니다.

●Ver.1.3.1 (2019년3월8일 업데이트)

  • 【문제점 수정】
  • DLC장비「뇌정의 무기」 중 마녀용 무기 「페어리 테일」을 장비하면 게임이 강제 종료되는 문제점을 수정했습니다.

●Ver.1.3.0 (2019년3월7일 업데이트)

  • 【 업데이트 Ver.1.3.0 에서 발생하는 문제점에 대한 알림】
  • 초회 생산 특전 DLC 장비 ‘뇌정의 무기’중 마녀용 무기인 “페어리 테일”을 장비하면 게임이 강제종료 되는 문제가 확인되었습니다.
    또한 “페어리 테일”을 장비한 마녀의 세이브 데이터로 “이어서 하기”를 선택한 경우에도 마찬가지로 게임이 강제 종료됩니다.

    강제 종료 회피 방법:
    1. 게임을 개시한 후 캐릭터를 조작하지 않고 바로 메뉴를 열어 “각 시설로 이동”을 선택해서 임의의 시설로 이동합니다.
    2. 각 시설 ‘장비’ 메뉴에서 “페어리 테일”을 해제합니다.
  • 하기 퀘스트 내에서 설치되어 있는 파괴 가능한 구조물 및 파괴 불가능한 구조물에 속성 마법 공격(마녀의 속성마법, 마법무기)이 히트하면 게임이 강제 종료되는 경우가 있습니다.
    • LV60 오우거의 요새
    • LV60 마룡의 해역
    • LV55 불사의 쌍룡
    • LV60 쌍룡의 최후
    • LV55 파헤쳐진 왕묘
    • LV55 불타는 성
    • LV60 혼의 그릇
    또한 마녀의 광탄 같은 무속성 마법이 히트한 경우에는 문제가 발생하지 않습니다.

    이 문제점을 수정하는 업데이트를 준비중입니다. 업데이트 일정이 정해지면 공지하겠습니다.
    게임 플레이에 불편을 드린 점, 진심으로 사과 말씀드립니다.